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Die Energieverteilung steuern

Die Verteilung der Energie auf die Waffen, Schilde und Triebwerke deines Sternenjägers ist ein wichtiges Spielelement von Star Wars™: Squadrons, mit dem du dich an immer neue Situationen auf dem Schlachtfeld anpassen kannst.

Was ist die Energieverteilung?

Je nach Sternenjäger hast du Zugriff auf zwei oder drei Energiesysteme: Triebwerksenergie, Primärwaffenenergie und bei bestimmten Schiffen Schildenergie. Deinem Sternenjäger steht eine begrenzte Menge Energie zur Verfügung, die auf diese Systeme aufgeteilt wird. Die Energie ist standardmäßig gleichmäßig auf diese Systeme verteilt. Allerdings kannst du, falls nötig, die Energie von einem System auf eines der anderen umleiten, um es zu verstärken.

Wenn du zum Beispiel mehr Tempo brauchst, kannst du Energie von den Primärwaffen und Schilden abziehen und sie auf die Triebwerke übertragen, wodurch sich deine Höchstgeschwindigkeit erhöht. Gleichermaßen kannst du Energie von deinen Triebwerken und Schilden nehmen, um deine Primärwaffen schneller aufzuladen, oder deine Triebwerke und Primärwaffen abschwächen, damit sich deine Schilde schneller regenerieren. Zwar steigt durch die Erhöhung der Energie in einem System dessen Effektivität, doch du solltest auch bedenken, dass dabei die Leistung der anderen Systeme sinkt.

Wenn du außerdem ein System vollständig mit Energie versorgst, wird sich dieses System überladen. Durch die Überladung gewinnt es einen einzigartigen Vorteil, der vom jeweiligen System abhängt: Bei überladenen Triebwerken füllt sich eine Boostanzeige. Diese kannst du nutzen, um kurzzeitig extrem hohe Geschwindigkeiten zu erreichen, wodurch auch Drifts möglich werden. Überladene Primärwaffen erhalten eine wesentlich gesteigerte Zerstörungskraft und überladene Schilde erzeugen eine zusätzliche Lage Schilde, um dein Schiff zu schützen.

Wie kann ich die Energie verteilen?

Die Energieverteilung ist ziemlich unkompliziert: Mit dem Steuerkreuz / den Tasten 1 bis 4 / dem POV-Thumbstick kannst du Energie auf ein bestimmtes System umleiten. Die Energie wird dabei zu gleichen Teilen von den anderen Systemen abgezogen. Steuerkreuz links / 1 / POV links leitet Energie auf die Triebwerke um, Steuerkreuz oben / 2 / POV oben leitet Energie auf die Primärwaffe um, Steuerkreuz rechts / 3 / POV rechts leitet Energie auf die Schilde um (wenn das Schiff über Schilde verfügt) und Steuerkreuz unten / 4 / POV unten stellt wieder eine ausgeglichene Energieverteilung her. 

Dir wird sicher auffallen, dass den Systemen bestimmte Farben zugewiesen sind: Die Energie- wie auch die Schubanzeige der Triebwerke sind blau, die Energieanzeige und der Ladungsbalken der Laser sind rot und die Energieanzeige sowie der Status der Schilde werden grün dargestellt. Diese Elemente sind zudem intuitiv angeordnet und passen zur Anordnung der Tasten oder des Sticks auf deinem Eingabegerät. Die Triebwerke befinden sich links auf der Energiemanagement-Anzeige, die Schubanzeige ist links im Cockpit und du kannst mit Steuerkreuz links / 1 / POV links Energie auf die Triebwerke umleiten. Die Mitte der Energiemanagement-Anzeige gehört zu den Primärwaffen, die Laser-Ladungsanzeige befindet sich oben in der Mitte der Armaturen und durch Steuerkreuz oben / 2 / POV oben lässt sich Energie auf die Primärwaffen umleiten. Die Schilde werden über den rechten Balken der Energiemanagement-Anzeige und auf der rechten Seite der Armaturen dargestellt und du kannst Energie auf die Schilde leiten, indem du Steuerkreuz rechts / 3 / POV rechtes nutzt.

Denke daran, dass alle Sternenjäger über die gleiche Energiemenge verfügen, wodurch Schiffe ohne Schildsysteme immer etwas mehr Energie haben, da diese nur auf zwei statt auf drei Systeme aufgeteilt wird.

Den Notfall-Energiewandler nutzen

Da sich Sternenjäger ohne Schilde nicht um das Schild-Energiemanagement (Schildfokus) kümmern müssen, verfügen diese Schiffe über eine andere Technologie: den Notfall-Energiewandler. Wenn du X (Xbox One) / Quadrat-Taste (PS4) / C / JOY 7 gedrückt hältst und dich mit dem linken Stick / Mausrad / POV im Pop-up-Menü bewegst, kannst du sofort die gesamte Energie eines Systems in das andere umleiten, wodurch du den Vorteil überladener Triebwerke oder Primärwaffen jederzeit nutzen kannst. Natürlich wird dabei das jeweilige andere System erheblich geschwächt.

Dabei wird die Energieverteilung des Schiffs nicht angepasst. Wenn das betroffene System in dem Moment also nicht überladen ist, wird die zusätzliche Energie langsam wieder abgeleitet. Behalte im Hinterkopf, dass – abhängig von den Energiewerten beim Einsatz dieser Fähigkeit – die Energieübertragung auf die Triebwerke den Einsatz deiner Primärwaffen für einige Sekunden verhindert und dass der Fokus auf die Primärwaffen dich kurzzeitig erheblich verlangsamt. Abgesehen davon kann dir die Fähigkeit einen schnellen taktischen Vorteil verschaffen, um von einem Moment auf den anderen zu entkommen oder hohen Schaden zu verursachen.

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