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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 – Tuning-Update Mai 2018

Hier sind alle Infos zum neuesten Patch für Garden Warfare 2!

Der Spielstil von Zitron wurde angepasst, um aus ihr eine Spezialistin für Überraschungsangriffe zu machen. Aufgrund des reduzierten Distanzschadens muss Zitron jetzt stärker in Bewegung bleiben und ihre Schilde sowie EMPfirsich nutzen. Damit wird sie ihrer ursprünglich geplanten Rolle als hochgradig mobile, gepanzerte Nahkampfeinheit besser gerecht. Die Wirkung von EMPfirsich wurde ebenfalls angepasst, um den Zombies eine bessere Chance zu geben, zu entkommen.

Auf Seiten der Zombies wurden der Ingenieur, der Maler, der Klempner und der Entsorgungsfachmann verbessert, um sie zu effektiveren Akteuren der Ingenieur-Klasse zu machen. Die Mobilität der Ingenieure wurde verbessert, so dass diese nicht mehr so lange warten müssen, bis sie wieder auf den Presslufthammer springen und durch die Schlacht pflügen können. Wer noch mehr Tempo braucht, kann auch den Turbo-Presslufthammer besteigen, der jetzt dieselbe Distanz wie der Presslufthammer schafft, aber eine längere Abklingdauer hat.

Tuning-Veränderungen:

Zitron:

  • Orangen-Strahl
    • Direkter Nahkampftreffer: 6 > 9
    • Direkter Fernkampftreffer: 3 > 2
    • Explosionsschaden: 5 > 2

Eis-Zitron

  • Froststrahl
    • Direkter Fernkampftreffer: 5,5 > 3

Elektro-Zitron:

  • Elektro-Lader
    • Schuss, erste Ladestufe:
      • Direkter Fernkampftreffer: 8 > 3,5
    • Schuss, zweite Ladestufe:
      • Direkter Nahkampftreffer: 50 (unverändert)
      • Direkter Fernkampftreffer: 40 > 22
      • Explosionsschaden: 25 > 15
    • Schuss, dritte Ladestufe:
      • Direkter Nahkampftreffer: 75 (unverändert)
      • Direkter Fernkampftreffer: 65 > 37
      • Explosionsschaden: 40 > 25

Party-Zitron:

  • Party-Laser
    • Direkter Nahkampftreffer: 11 (unverändert)
    • Direkter Fernkampftreffer: 8 > 4
  •  
    • Explosionsschaden: 5 > 2

Gift-Zitron:

  • Schleimette
    • Direkter Fernkampftreffer: 5 > 2

Eisen-Zitron:

  • Mech-Brecher
    • Direkter Nahkampftreffer: 50 (unverändert)
    • Direkter Fernkampftreffer: 25 > 15
    • Explosionsschaden: 12,5 > 7,5

EMPfirsich:

  • Verlangsamungseffekt
    • 50 % > 20 %

Ingenieur:

  • Betonwerfer
    • Direkter Treffer: 35 > 40

Maler

  • Farbbeutel-Armbrust
    • Projektilgeschwindigkeit erhöht
    • Fadenkreuz-Verbesserungen

Klempner:

  • Senkschuss
    • Inneren Explosionsradius erhöht

Entsorgungsfachmann;

  • Giftmüll
    • Explosionsschaden: 15 > 18
    • Projektilgeschwindigkeit erhöht

Presslufthammer-Fähigkeit:

  • Dauer: 15 > 12
  • Abklingzeit: 30 > 25

Turbo-Presslufthammer-Fähigkeit:

  • Dauer
    • 5 > 8,5
    • *Die Turbo-Version schafft nun dieselbe Distanz wie der normale Presslufthammer, nur schneller und mit längerer Abklingzeit (30 Sekunden)

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