PATCH-NOTIZEN ZU VOL. 7.0.1
Komplette Liste aller Aktualisierungen und Entwicklerkommentare
Need For Speed™ Unbound
Badadum dum dum, ba dada dada dum, OOOOO! Wir sind zurück! Vol. 7: Drift & Drag!* Dieses Volume wurde inspiriert von einem eurer und auch unserer Lieblinge: der NFS Underground-Reihe. Wir haben den Schwerpunkt auf das Gameplay gelegt. Die Drift- und Drag-Modi kombinieren Altes mit Neuem und es gibt einen neuen Ligafortschritt, durch den ihr im Laufe des Volumes online neue Racer freischalten könnt. Wir haben viele kleine, von Underground inspirierte Details in vielen Gebieten versteckt – mal sehen, was ihr alles entdeckt! Unten findet ihr die vollständigen Details. Und wie immer gilt: Danke an euch alle!
– Team Kaizen, Criterion Games
GAMEPLAY
Okay! Um unserem Ziel, das ultimative NFS-Erlebnis an einem Ort zu erschaffen, näher zu kommen, bringen wir einige beliebte Spielmodi zurück, die sowohl neu überarbeitet als auch von Underground inspiriert wurden und somit Altes mit Neuem kombinieren. Fangen wir an:
- Der Drag-Modus wurde dem PvP-Modus und der freien Fahrt hinzugefügt
Dies ist einer unserer Favoriten (vor allem meiner! – John): 4 Racer am Start, dröhnende Motoren, qualmende Reifen, angestrengte Blicke – hat jemand etwas von Familie gesagt? Jedenfalls ... Mit Dingen wie dem Spurwechsel und dem manuellen Schalten genau zum richtigen Zeitpunkt kehren wir zu Underground zurück. Gleichzeitig haben wir aber auch etwas Neues hinzugefügt, da ihr nun beim Aufwärmen der Reifen schon etwas NOS sammeln und gleich voll durchstarten könnt. Außerdem werdet ihr feststellen können, dass wir auch optisch das Alte mit dem Neuen vermischt haben, denn es gibt eine Benutzeroberfläche mit dem Umdrehungszahlmesser und dem Gangwechsel. Wir wissen natürlich, dass unsere Welt nicht von Anfang an für den Drag gebaut wurde. Dennoch haben wir einige der besten Strecken in Lakeshore ausgesucht, die diesen speziellen Underground-Vibe vermitteln. Ihr wollt euch nicht nur auf die Viertelmeile beschränken? Kein Problem! Es gibt einige Modusvarianten, darunter die halbe Meile, die Viertelmeile und einige längere Drags. Wir freuen uns sehr, dass wir diesen Modus zurück zu NFS bringen und euch eine wirklich andere Spielweise bieten können, bei der es darum geht, schnell mit den Fingern zu sein und mit euren Füßen aufs Gaspedal zu drücken!
- Der Drift-Profi-Modus wurde dem PvP-Modus und der freien Fahrt hinzugefügt
Wir haben euer Feedback zum Drift gehört und haben hier etwas, an dem wir schon lange arbeiten. Wenn ihr an einem Drift-Profi-Event teilnehmt oder in der freien Fahrt unterwegs seid, könnt ihr nun mit ausgerüsteten Drift-Profi-Reifen einen viel natürlicheren und analogeren Drift erreichen. Mit besseren Winkeln, längeren Drifts und einem viel besseren Gefühl dafür, wann das Auto die Kontrolle verlieren wird, könnt ihr Drifts nun besser aneinanderreihen und ein paar Reifen zum Platzen bringen!
Im Modus selbst haben wir uns mit unserem optimierten Punktemultiplikator und der Verkettung stark von Underground inspirieren lassen, aber wir haben auch einige Neuerungen hinzugefügt, zum Beispiel das Twin-Drifting, also dem parallelen Driften mit anderen Racern. Aber keine Sorge! Die Kollisionen sind deaktiviert. Lasst es uns aber trotzdem gerne wissen, wenn ihr euch ein paar Playlists mit aktivierter Kollision wünscht! Bei Drift Pro-Events treten 8 Racer an mit dem Ziel, die größtmögliche Punktzahl zu erzielen.
- Drift-Reifen wurden für verbessertes Drift-Handling hinzugefügt
Um an Drift-Profi-Events teilnehmen zu können, müssen bei eurem Wagen Drift-Profi-Reifen ausgerüstet sein. Diese sind nicht allzu teuer, aber ihr habt vermutlich eh schon mehr als genug Cash, nicht wahr? Falls nicht, ist das aber auch kein Problem, denn ihr könnt euch diese Reifen auch bei Rydell ausleihen und damit den Modus austesten. Sobald ihr aber eure neuen Drift-Schlappen habt, könnt ihr mit eurem Wagen die Straßen von Lakeshore unsicher machen und diese völlig neue Nebenaktivität erleben!
- Ein Ligasystem wurde der freien Fahrt hinzugefügt
Wir fügen dem Online-Gameplay ein wenig mehr Einzelspieler-Fortschritt hinzu. Die Liga ist, nun ja ... eine Liga, in der ihr die Spitze erklimmen könnt. Die Liga in diesem Volume wurde in Anlehnung an einfachere Fortschrittszeiten von der URL (Underground Racing League) von NFS Underground inspiriert.
Schließt die Herausforderungen ab, um die Gelegenheit zu erhalten, in einem Drag-Duell gegen die Racer von Lakeshore anzutreten (nehmt euch vor Ross in acht). Wenn ihr sie besiegt, steigt ihr in der Liga auf. Im Laufe des Volumes werden neue Racer eingeführt, gegen die ihr antreten könnt, also schaut jede Woche wieder vorbei, um zu sehen, wen es als Nächstes zu schlagen gilt. Wenn ihr die Racer in den Duellen besiegt, gibt es auch ausgewählte Wagen zu gewinnen. Insgesamt gilt es 12 Racer zu schlagen. Wobei ... eigentlich 13, aber seht euch dafür die Community-Herausforderung an!
- Der Liga wurde eine Community-Herausforderung hinzugefügt
Eine weitere Neuerung für Vol. 7 in Unbound ist die Community-Herausforderung. Die Idee dahinter? Stellt euch der Community-Herausforderung, es den Cops zu zeigen. Meistert die Herausforderung und ... nun, es gibt Gerüchte, dass die Person, die diese Herausforderungen organisiert, uns mit ihrer Anwesenheit beehren könnte und ihr euch einen ihrer Custom-Wagen schnappen könnt. Ihr solltet jedoch als Community zusammenarbeiten, denn wir haben gehört, dass dieser mysteriöse Racer gerne mal sein Gefährt wechselt und sein Wagen möglicherweise nicht für immer verfügbar ist. Die Community-Herausforderung wird im Laufe des Volumes freigeschaltet, also haltet die Augen offen!
- Neue PvP-Rennen wurden hinzugefügt
Ein neues Volume bedeutet natürlich auch neue Rennen, eine neue Legends-Playlist und jetzt auch Drag & Drift.
- 37 zusätzliche Playlists
- 20 Drift-Profi-Strecken – 10 neu, 10 überarbeitet
- 37 Drag-Strecken (alle völlig neu)
- 10 völlig neue Strecken für die NFS Legends-Playlists. Dazu gehört auch, in Eddies und Rachels ikonischem Skyline bzw. 350z fahren zu können.
- 4 Equal-Performance-Playlists für den neuen Ford Mustang Dark Horse ‘24
- 4 Equal-Performance-Playlists für den neuen BMW M3 Competition Touring ‘23
- Neue Rennen und Events wurden hinzugefügt und unsere Treffpunktstruktur in der freien Fahrt wurde geändert
Neue Rennen und Events können sowohl im PvP-Modus als auch in der freien Fahrt gespielt werden. Zusätzlich könnt ihr Drift-Profi-Reifen ausrüsten, um dann die Straßen von Lakeshore unsicher zu machen. Um es auch ein wenig einfacher zu machen, bestimmte Dinge zu finden, sind bestimmte Treffpunkte nun mit bestimmten Event-Arten belegt:
- Der University-Treffpunkt enthält Drift-Profi-Events
- Der Sturmkanal-Treffpunkt enthält Drag-Events
- Der Powderhound-Treffpunkt enthält Drift-, Spießrutenlauf- und Rumble-Events
- Der Dunder-M-Park-Treffpunkt enthält wagenspezifische Events (nur Nissan, nur Audi usw.)
- Der Motor-City-Treffpunkt enthält Straßenrennen der Stufen B und A+
- Der Jeferson-Treffpunkt enthält Straßenrennen der Stufen A und S
- Der Edgewater-Treffpunkt enthält Straßenrennen der Stufe S+
- Der Maximalrang wurde erhöht
Der Maximalrang liegt jetzt bei Rang 250! Diese 50 neuen Ränge sind exklusive Ränge im Untergrund-Stil, die von Rangsymbolen, Titeln und Bannergrafiken begleitet werden, die alle 10 Ränge freigeschaltet werden.
INHALTE
- Neue Wagen wurden hinzugefügt
In diesem Volume erwarten euch eine riesige Menge neuer Autos und Custom-Wagen!
Vergleichbar mit dem RS6 aus Volume 6 ist der BMW M3 Competition Touring ‘23. Und als absolutes Kraftpaket, das über mehr Pferdestärken als so manch ein Pferderennen verfügt, erwartet euch der Ford Mustang Dark Horse ‘24. Natürlich verfügen beide über unser aktualisiertes Handling-Modell, das ihr bereits von unserem Audi aus Vol. 6 kennt. Hier ist die vollständige Liste:
*** Der Ford Mustang Dark Horse ‘24 wurde mit 3 Bodykits hinzugefügt
^ Der BMW M3 Competition Touring ‘23 wurde mit 3 Bodykits hinzugefügt
*** Melissas Custom-Wagen „Mitsubishi Eclipse“ aus Need for Speed Underground
*** Speedhunters Drift-Custom-Wagen „BMW M3 Competition Touring ‘23“
*** Speedhunters Drag-Custom-Wagen „Ford Mustang Dark Horse ‘24“
^ Von Need For Speed Underground inspirierter Drag-Wagen „BMW M3 Competition Touring ‘23“
*** Von Need For Speed Underground inspirierter Drift-Wagen „Ford Mustang Dark Horse ‘24“
/ 4 Wagen von Lakeshore-Racern (welche erfahrt ihr in der jeweiligen Woche!)
/ Custom-Wagen aus der Community-Herausforderung
*** Im Premium-Speed-Pass verfügbar
^ Im kostenlosen Speed Pass verfügbar
/ Kostenlos verfügbar im Ligensystem der freien Fahrt
SPEED PASS
Natürlich gibt es aber noch mehr als nur Autos für euch! Es wurden einige absolut krasse neue Anpassungsoptionen hinzugefügt. Wir wollten in diesem Volume die Underground-Serie wirklich feiern und ein paar alte Sachen mit neuer Technologie kombinieren ...
- LED-Felgen wurden hinzugefügt – Seht euch diesen Teaser an, um sie in Aktion zu sehen. Stellt sie euch einfach als GIFs vor, die auf euren Felgen abgespielt werden, während ihr fahrt! Einiges hiervon wurde von NFS Underground inspiriert!
- LED-Kennzeichen wurden hinzugefügt – Vergleichbar mit den Felgen, aber dabei müssen sich eure Reifen nicht drehen! Seht euch noch einmal einige der verrückten Anspielungen auf die Underground-Serie an!
- Eine auf Beats abgestimmte Felge wurde hinzugefügt – Ok, das hier ist ziemlich abgefahren! Rüstet diese Felge aus, damit sich die auf der Felge dargestellte Wellenform an die abgespielte Musik anpasst ... Seht es euch selbst an!
- Neuer Aufkleber: Ode an Neville – Als Hommage an unseren gefallenen Bruder Chris Gauthier, der Neville in Need for Speed Carbon gespielt hat, haben wir seinen kultigen Octopus-Aufkleber hinzugefügt. Zeigt uns eure Kreationen damit. Unser Beileid an seine Familie und alle, die ihn kannten. Ruhe in Frieden, Chris.
- Spinners wurden hinzugefügt – Es wäre nicht Underground ohne Spinners, oder? Das Neue daran ist, dass sie auch auf LED-Felgen passen! Seht sie euch im Speed-Pass an.
- Neue Felgen wurden hinzugefügt – Neue authentische Felgen! Im Pass erwarten euch auch 6 neue Felgen – alle kostenlos und teilweise von Marken wie Rotiform
- Neue Premium-Grafikeffekte wurden hinzugefügt – „Mach die Straßen unsicher“ (für Drifts) und „Lass die Straßen brennen“ (für Drags). Es gibt 2 neue Fahreffekte mit unterschiedlichen Variationen, mit denen ihr eure Reifen stilvoll zum Platzen bringen könnt.
- Neue Titel hinzugefügt – Es gibt eine ganze Reihe neuer Titel zum Freischalten, die ebenfalls voll und ganz die Stimmung der Vergangenheit einfangen! Wie könnte man seinem liebsten NFS von damals besser die Treue schwören, als es den Leuten direkt auf dem Ergebnisbildschirm zu zeigen?
- Außerdem erwartet euch natürlich noch viel mehr:
- Nummernschilder
- Aufkleber
- Transparente Turbolüfter
- Unterbodenbeleuchtungen
- Charakter-Skins
- Und Projektionen
- EP-Boosts
- Doppelter Rauch
LEBENSQUALITÄT
- Manuelles Zurücksetzen auf der Strecke wurde hinzugefügt – Wir haben euer Feedback gehört, wie frustrierend es sein kann, wenn man einen Unfall baut, nicht automatisch zurückgesetzt und dann allein gelassen wird ... in der Kälte ... abseits all der Action. Macht euch darüber keine Sorgen mehr! Denn das manuelle Zurücksetzen ist jetzt da! Das manuelle Zurücksetzen ist in Checkpoint-Spielmodi in den folgenden Situationen aktiviert:
- Ihr blickt in die falsche Richtung und eure Geschwindigkeit liegt unter 30 mph
- Eure Geschwindigkeit liegt unter 30 mph
Abhängig von eurer Plattform wird euch eine Eingabeaufforderung angezeigt und ihr könnt sofort wieder ins Geschehen einsteigen!
- Änderungen an den Dämpfern der Aufhängung wurden vorgenommen – Dadurch sollen Reaktionen bei Kontakt mit dem Bordstein bei hoher Geschwindigkeit verbessert werden. Wir haben euer Feedback diesbezüglich gehört und haben etwas unternommen, durch das wir nicht unser gesamtes Handling-Modell ändern müssen.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die nächste Speed-Pass-Belohnung die falsche Auszeichnung anzeigte, obwohl Spieler:innen exakt genug EP hatten, um Rang 1 abzuschließen
- Bannerbelohnungen werden jetzt nur noch im MP-Belohnungsbildschirm angezeigt
- Ein Fehler bei der Unterstützung für PS5 Dolby Atmos wurde behoben
- Der Fehler beim Zurücksetzen während hoher Geschwindigkeiten in „Das soll wohl ein Witz sein“ wurde behoben, sodass ihr nun nach dem Zurücksetzen nicht mehr von der Strecke fliegt
- Der Audi R8 wird nun wie alle anderen Wagen aus dem Speed-Pass beim Start des Spiels vergeben
- Spitzen bei der Prozessorauslastung wurden reduziert, die vor allem bei Aktivitäten in der offenen Welt und in den Rundkurs-Spielmodi aufgetreten sind
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Lobby-Einladungen manchmal nicht wie vorgesehen das „Neu“-Label angezeigt wurde
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Benachrichtigungen zu einsammelbaren EP manchmal der falsche Wert angezeigt wurde
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera in Drift-Events versuchte, einem Wagen auszuweichen, mit dem nicht kollidiert werden konnte
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen in seltenen Fällen keine Speed-Pass-Belohnung erhielten, wenn sie die Konsole oder den Spielstand gewechselt hatten
- Ein Fehler im Multiplayer wurde behoben, durch den einige der Cops, die Spieler:innen aktiv verfolgten, diese nicht mehr sehen konnten, wenn andere Spieler:innen in der Nähe den Server verlassen hatten
Seid ihr noch da? Gut! Das war einiges, nicht wahr?! Bevor ihr wieder losbrettert, wollte ich (John) im Namen des gesamten Kaizen-Teams, das an NFS arbeitet, und im Namen von Criterion noch sagen, dass wir euch sehr schätzen, dass wir auf euch hören und dass wir hoffen, dass euch dieses von Underground inspirierte Volume 7 gefällt. Wir wissen, dass wir nicht all das umgesetzt haben, was ihr von damals gerne sehen würdet, und dass dieses Volume auch keine Eins-zu-Eins-Umsetzung von NFS Underground ist, aber darum geht es ja auch eigentlich nicht. Wir hoffen einfach, dass ihr seht, dass wir uns bemühen, das ultimative NFS-Erlebnis an einem Ort für euch zu erschaffen. Bitte lasst uns weiterhin euer Feedback zukommen, zeigt uns weiterhin eure Kreationen und spielt weiter! Wie Eddie sagen würde: „Packen wir’s an! Es geht los!“ Wir sehen uns auf der Straße!
Du brauchst Hilfe?
Wir lassen euch nicht im Stich. Schaut im Answers HQ vorbei, um Fehler und Probleme zu melden, damit wir uns darum kümmern können.
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*Benötigt NFS Unbound (separat erhältlich) und alle Spielupdates.
**Für Inhalte des Premium Speed Pass sind der Premium Speed Pass, Need for Speed Unbound (separat erhältlich) und alle Spiel-Updates erforderlich. Zum Freischalten ist Gameplay erforderlich. Du musst dich vor dem Ende von Vol. 7 anmelden, um die Belohnung zu erhalten. Wenn ihr euch in diesem Zeitraum nicht anmeldet und die Belohnung einfordert, verfällt sie.