ÜBER MASS EFFECT
Die Mass Effect-Trilogie ist ein bahnbrechendes Scifi-Epos in einem vielseitigen, umfassenden Universum. Erfahre mehr über die Geschichte und die unvergesslichen Charaktere, die du in der Mass Effect™ Legendary Edition treffen wirst.
BEVOR DIE SAGA BEGINNT
Was als Routinemission zu einem landwirtschaftlichen Außenposten beginnt, entwickelt sich rasch zum Auftakt eines epischen Krieges. Erfahre mehr über die historischen und die Galaxie umspannenden Ereignisse, die zum ersten Mass Effect-Spiel führen.
Die protheanische Ära
Vor 50.000 Jahren waren die Protheaner das einzige Raumfahrervolk der Galaxie. Sie verschwanden durch eine "galaktische Auslöschung". Allein ihr Vermächtnis ist von ihrem Reich geblieben. Es wird angenommen, dass sie die Massenportale und die Citadel erschaffen und damit zahllosen Völkern das Reisen und die Bevölkerung der Galaxie ermöglicht haben. Protheanische Ruinen sind auf Welten in allen Teilen der Galaxie zu finden. Obwohl sie für ihr Alter erstaunlich gut erhalten sind, gibt es nur wenige funktionstüchtige Beispiele protheanischer Paläotechnologie. Die Zeit und Generationen von Plünderern haben ihre toten Städte und verlassenen Stationen leergefegt.
Aufstieg der Citadel
Die Citadel ist eine uralte Raumstation, die von den Asari und den Salarianern wiederentdeckt wurde. Seit der Auslöschung der Protheaner sind auf der Citadel zahlreiche Spezies beheimatet. Sie dient als politische, kulturelle und wirtschaftliche Hauptstadt der galaktischen Gemeinschaft. Zur Vertretung ihrer Interessen unterhalten die meisten Völker Botschaften auf dem Präsidium, dem inneren Ring der Citadel. Der Citadel-Turm im Zentrum des Präsidiums beherbergt die Kammern des Citadel-Rates. Angelegenheiten haben oft weitreichende Konsequenzen für den Rest der galaktischen Gemeinschaft.
Menschheit entdeckt Massenportale
Diese gewaltigen Bauten sind über die Galaxie verteilt und erschaffen Korridore mit nahezu massefreiem Raum. Dadurch sind in Nullzeit Reisen zwischen Orten möglich, die mit konventionellen ÜLG-Triebwerken Jahre oder sogar Jahrhunderte dauern würden. Nach der Entdeckung des Charon-Portals expandierten die von einer enormen Neugier hinsichtlich der Galaxie getriebenen Menschen und aktivierten alle Massenportale, die sie fanden. 2157 erregte dies die Aufmerksamkeit der Turianer, die das Feuer eröffnete und damit die Erstkontakt-Kriege auslösten. Glücklicherweise konnte der Citadel-Rat einen Frieden aushandeln und den Krieg beenden. Vom Rat erfuhren die Menschen von der Existenz der Citadel und den zahlreichen friedlich nebeneinander lebenden Völkern der Galaxie.
Die Allianz und der Rat
Die Allianz ist eine unabhängige, supranationale Regierung zur Wahrnehmung der Interessen der gesamten Menschheit. Die Allianz ist für die Verwaltung und Verteidigung aller extrasolaren Kolonien und Stationen verantwortlich. Der Rat ist das Exekutiv-Komitee, das aus Abgesandten der Asari Republiken, der Turianischen Hierarchie und der Salarianischen Union gebildet wird. Obwohl er keinen offiziellen Einfluss auf die unabhängigen Regierungen anderer Spezies ausübt, haben die Entscheidungen des Rats in der gesamten Galaxie großes Gewicht. Im Jahr 2165 erkennt der Rat die wachsende Macht der Menschheit und deren Einfluss auf die galaktische Gemeinschaft offiziell an. Die Menschheit erhält daraufhin eine Botschaft auf der Citadel, dem politischen und wirtschaftlichen Zentrum der Galaxie.
Bau der Normandy
2183 arbeiten Menschen und Turianer gemeinsam an einem vom Citadel-Rat mitfinanzierten Projekt: dem experimentellen Prototypen einer Tarnfregatte, der SSV Normandy. Captain David Anderson wird das Kommando über das Schiff übertragen. Commander Shepard übernimmt den Posten des Ersten Offiziers.
Als Commander Shepard von der SSV Normandy führst du deine Eliteeinheit durch eine Galaxie in Aufruhr, um die Rückkehr eines gnadenlosen Feindes zu verhindern. Dein einziges Ziel ist die Gewährleistung der Sicherheit der zivilisierten Völker der Galaxie ... mit allen Mitteln. Du bist die Speerspitze der Menschheit, da du allein weißt, was im Falle deines Scheiterns auf dem Spiel steht.
Zwei Jahre, nachdem Commander Shepard die Invasion der Reaper abgewehrt hat, deren Ziel die Zerstörung allen organischen Lebens war, betritt ein geheimnisvoller neuer Feind die Bühne. An den Grenzen des bekannten Weltraums entführt jemand heimlich ganze Kolonien der Menschen. Shepard muss mit Cerberus zusammenarbeiten, einer rücksichtslosen Organisation, die sich dem Überleben der Menschheit um jeden Preis verschrieben hat, und die schrecklichste Bedrohung bekämpfen, der die Menschheit jemals gegenüberstand.
Du bist Commander Shepard, und nur du kannst die Erde vor der Auslöschung bewahren. Aber du bist nicht allein. An deiner Seite kämpft ein Team kampfgestählter Elitesoldaten. Gehe in Deckung oder stürme aus allen Rohren feuernd nach vorne! Führe taktische Angriffe aus der Distanz durch, oder stelle dich Gegnern im Nahkampf mit der tödlichen Universalklinge!
Deine MASS-EFFECT-CREW
Wenn du im gefährlichen Universum der Mass Effect-Trilogie überleben willst, musst du das beste Team der Galaxie zusammenstellen. Also lerne die potenziellen Mitglieder deiner Crew kennen.
GARRUS VAKARIAN
TALI'ZORAH
DR. LIARA T'SONI
URDNOT WREX
DR. MORDIN SOLUS
THANE KRIOS
MIRANDA LAWSON
JACOB TAYLOR
JACK
SAMARA
KAIDAN ALENKO
ASHLEY WILLIAMS
GRUNT
KASUMI GOTO
ZAEED MASSANI
JAMES VEGA
EDI
JAVIK
LEGION
ERKUNDE DIE MASS EFFECT LEGENDARY EDITION
ERLEBE DIE LEGENDE VON SHEPARD ERNEUT
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URDNOT WREX
Heimatwelt: Tuchanka
Volk: Kroganer
Wrex ist ein erfahrener Krieger, ein ziemlicher Griesgram und ein ausgezeichneter Verbündeter bei jedem Feuergefecht. Er und Shepard begegnen sich nicht immer auf Augenhöhe, aber sie respektieren einander trotz ihrer Differenzen. Kroganer werden häufig als brutale "Tötungsmaschinen" hingestellt, aber Wrex neigt eher dazu, alles gründlich zu durchdenken. Trotz langjähriger Erfahrung als Söldner hat Wrex' Volk und dessen Wohlergehen stets oberste Priorität für ihn.
MIRANDA LAWSON
Heimatwelt: Erde
Volk: Mensch
Miranda Lawson ist eine hochrangige ehemalige Cerberus-Agentin und menschliche Biotikerin. Lawson ist ein lebendes Beispiel für die Errungenschaften der Gentechnologie. Die brillante und weitgereiste Miranda hat Zugriff auf ein riesiges Netzwerk von Kontakten, die sich für Commander Shepard als ausgesprochen hilfreich erweisen können.
TALI'ZORAH
Heimatwelt: Lebensschiff Rayya
Volk: Quarianerin
Tali'Zorah ist eine brillante quarianische Maschinistin, die 2161 auf dem Lebensschiff Rayya geboren wurde. Seit ihrer Vertreibung aus ihrem Heimatsystem durch die Geth vor drei Jahrhunderten leben die meisten Quarianer mittlerweile an Bord der aus 50.000 Schiffen bestehenden Migranten-Flotte, die Passagiershuttles ebenso umfasst, wie mobile Raumstationen. Als Tochter von Rael'Zorah, einem Mitglied des Admiralitätsrates, ist Tali trotz ihres geringen Alters ein mechanisches Genie und unverzichtbares Crewmitglied.
DR. LIARA T'SONI
Heimatwelt: Thessia
Volk: Asari
Dr. Liara T'Soni ist eine Informationsmaklerin, die sich intensiv mit der Erforschung der Kultur und Technologie der Protheaner befasst hat. Die im Jahr 2077 auf Thessia geborene Liara ist mit ihren 106 Jahren für Asari-Standards relativ jung. Als begabte Forscherin und mächtige Biotikerin ist sie selbst für extrem gefährliche Missionen die perfekte Wahl.
GARRUS VAKARIAN
Heimatwelt: Palaven
Volk: Turianer
Garrus Vakarian ist ein angesehener turianischer Scharfschütze und Kampftechniker. Der beharrliche, tödliche und kluge Garrus ist ein Segen für jeden Trupp. Aufgrund seines trockenen und sarkastischen Humors ist er allerdings das bevorzugte Truppmitglied und (vermutlich) der beste Freund von Commander Shepard.
ASHLEY WILLIAMS
Heimatwelt: Erde
Volk: Mensch
Lieutenant Commander Ashley Williams ist eine Karrieresoldatin der Allianz. 2518 als Kind einer Soldatenfamilie geboren, hat Ashley starke Überzeugungen und scheut sich nicht, diese – vor allem hinsichtlich der Zusammenarbeit mit außerirdischen Völkern – zu vertreten. Aus diesem Grund ist sie als Crew- und Truppmitglied mitunter etwas anstrengend.
THANE KRIOS
Heimatwelt: Kahje
Volk: Drell
Der Drell-Attentäter Thane Krios gilt als tödlichster Killer der Galaxie. Er zieht den Nahkampf Angriffen aus sicherer Distanz vor und greift dabei auf Tarnung, Schusswaffen, Nahkampftechniken und biotische Fähigkeiten zurück. Krios ist allerdings mehr als eine Kampfmaschine. Er ist ein zutiefst spiritueller Mann, der für den Erfolg einer Mission ebenso betet, wie für die armen Seelen, die dabei ihr Leben verlieren.
LEGION
Heimatwelt: Rannoch
Volk: Geth
Geth sind eine Netzwerkintelligenz, eine einzige Wesenheit in Myriaden von Körpern. Legion ist allerdings der Name des von 1.183 Geth-Programmen gebildeten Gestaltbewusstseins, das eine einzigartige "mobile Plattform" enthält. Legion kann ein Sturm- oder Präzisionsgewehr benutzen und verfügt über die wertvollen Fähigkeiten "KI hacken" und "Kampfdrohne", die ihn auf vielen Missionen zu einem wertvollen Truppmitglied machen.
JACK
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Mensch
Die berüchtigte Gewaltverbrecherin Jack ist gleichzeitig eine der mächtigsten menschlichen Biotikerinnen der Galaxie. Was ihr an Subtilität (oder Selbstbeherrschung) fehlt, kompensiert sie mit Furchtlosigkeit und einem unglaublichen Zerstörungspotenzial. Erfordert eine Mission eine menschliche Abrissbirne, sollte Jack auf der Liste ganz oben stehen.
KAIDAN ALENKO
Heimatwelt: Erde
Volk: Mensch
Major Kaidan Alenko ist ein menschlicher Biotiker und Offizier der auf der SSV Normandy stationierten Allianz. Er befehligt die auf dem Schiff stationierten Soldaten. Alenko leidet aufgrund eines LS-Biotikimplantats, das ihm bereits als Kind eingesetzt wurde, unter heftigen Kopfschmerzen. Mittlerweile wurde die Verwendung von L2-Implantaten aufgrund des Risikos neurologischer Schäden eingestellt.
KASUMI GOTO
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Mensch
Kasumi ist die geheimnisvollste Diebin der Galaxie. Mit Feinden auf beiden Seiten des Gesetzes bleibt sie stets im Schatten und ist eine Meisterin der Tarnung und Infiltration. Jede Mission, die Infiltration, Sabotage oder einen gewandten Nahkampf erfordert, würde definitiv von ihr profitieren.
GRUNT
Heimatwelt: Korlus
Volk: Kroganer
Grunt ist ein genmanipulierter kroganischer Supersoldat, der in einem Tank gezüchtet und erzogen wurde. Da er keine normale kroganische Erziehung genossen hat, ist er jähzornig und ungeduldig, was ihn gelegentlich zu einem ausgesprochen unberechenbaren Truppmitglied macht.
ZAEED MASSANI
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Mensch
Zaeed ist der gefürchtetste Kopfgeldjäger der Galaxie und ein erfahrener Söldner. Der ehemalige Anführer der Blue Suns kompensiert sein aufbrausendes Temperament mit jahrzehntelanger Erfahrung und geht nur selten ohne sein geliebtes Gewehr, Jessie, aus dem Haus.
SAMARA
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Asari
Als Asari-Justikarin lebt Samara auf der Suche nach Gerechtigkeit nach einem strengen Moralkodex. Mit ihren fast tausend Jahren weiß sie mit zahlreichen Waffen und Techniken perfekt umzugehen, verlässt sich im Kampf aber meist auf ihre starken biotischen Fähigkeiten.
DR. MORDIN SOLUS
Heimatwelt: Sur'Kesh
Volk: Salarianer
Dr. Mordin Solus ist ein genialer Genetiker und ehemaliges Mitglied einer Special Task Group der Salarianer. Dr. Solus ist für seine Arbeiten zur Genophage bekannt, einer biologischen Waffe, die die Kroganer nahezu vollständig sterilisieren konnte. Brillant, logisch und davon überzeugt, dass der Zweck jedes Mittel heiligt, versucht Mordin, seine Gefühle niemals die Oberhand gewinnen zu lassen.
JACOB TAYLOR
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Mensch
Im Jahr 2157 geboren, begann er seine Karriere als Soldat der Alliance Marines, ehe er die Allianz desillusioniert verließ, um sich Cerberus anzuschließen. Jacob ist ein sehr erfahrener Kämpfer, der mit Waffen und biotischen Fähigkeiten umzugehen weiß.
JAVIK
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: Protheaner
Javik ist ein mächtiger Krieger mit einem unerschütterlichen Moralkodex – der sich allerdings nicht immer mit dem von Shepard verträgt. Dieser "Mann aus der Zeit" wurde nach Tausenden von Jahren aus der Stase geweckt und hat nur einen brennenden Wunsch: Rache an den Geth. Javik ist der Letzte seiner Spezies, und er lebt und kämpft wie jemand, der kaum noch etwas zu verlieren hat.
JAMES VEGA
Heimatwelt: Erde
Volk: Mensch
Lieutenant James Vega ist als menschliches Mitglied der Alliance Marines ein talentierter Soldat, der Commander Shepard treu ergeben ist. Der in jeder Mission verlässliche Vega agiert aufgrund seiner politischen Naivität mitunter ein wenig kurzsichtig.
EDI
Heimatwelt: Unbekannt
Volk: KI
EDI (Enhanced Defense Intelligence) ist eine von Cerberus geschaffene KI. Sie wird zunächst auf der Normandy installiert und übernimmt später den Körper einer synthetischen Cerberus-Infiltrationseinheit. Ihr Körper ist gegen moderne Kleinkaliberwaffen und Temperaturextreme resistent und verfügt über eine herausragende Balance und Beweglichkeit.