F1® 23 – PATCHNOTES (v1.12)
Mehrere Optimierungen und Verbesserungen wurden vorgenommen, darunter die gesperrten Ziele und die falsche Reihenfolge in der F2™ Saison.
Ein neuer Patch für F1® 23 (v1.12) ist ab sofort für Xbox, PlayStation und PC verfügbar.
Hier sind die Änderungen, die mit diesem Patch vorgenommen werden:
- Die ursprüngliche Teamkleidung und -lackierung der Scuderia Ferrari wurde wiederhergestellt.
- Es wurde ein Problem behoben, sodass die Safety-Car-Regeln bei der Rückkehr zu den normalen Rennbedingungen nun korrekt angewendet werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ziele für einige Spieler:innen in F1® World nicht freigeschaltet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ziele nach dem Verlassen des Community Grand Prix während des Rennens gesperrt werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rennen der F2™ Saison im Karrieremodus in der falschen Reihenfolge stattfanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem auf der PS5 keine Wolken angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Primärsponsor „Lugna“ ab Saison 2 in der Liste der Sekundärsponsoren in „My Team“ erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Nebel verschwand, nachdem die Einstellungen für die Beleuchtungsqualität beim Grand Prix in F1® World geändert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Saison 2 des Podium Pass keine Vorschau der Gegenstände angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem auf der Streckenkarte für Zandvoort/Niederlande die Erkennungs- und Aktivierungspunkte der DRS-Zone 2 an den falschen Stellen angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Helligkeit bei aktiviertem HDR10 im Fenstermodus nicht korrekt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Force Feedback am HORI Racing Wheel nicht vorhanden war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Nyck De Vries nach einem Teamwechsel im Karrieremodus unsichtbar war oder keinen Helm hatte.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
- Diverse kleinere Fehlerbehebungen
Unsere Xbox-Spieler:innen haben uns mitgeteilt, dass die Probleme mit dem Force Feedback bei Thrustmaster-Lenkrädern mit der neuesten Xbox-Systemsoftware behoben wurden. Teile uns bitte mit, wenn du nach dem Update weiterhin Probleme mit diesen Lenkrädern hast.
Das Entwicklungsteam arbeitet weiter hart daran, anhand des Feedbacks von der Community Spieloptimierungen vorzunehmen. Wenn du nachsehen möchtest, welche Probleme/Bugs aufgrund dieses Feedbacks priorisiert werden, sieh dir den Thread mit Community-Problemen auf EA Answers an. Dieser Thread wird regelmäßig aktualisiert.
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