Einsatz des SPH-Sprengwerfers in Battlefield™ 2042
Hole das Optimum aus den "haftenden" Sprengsätzen der Sturmsoldat:innen-Klasse heraus.
Battlefield 2042 – Saison 4: Eleventh Hour bringt den SPH-Sprengwerfer als wirkungsvolles Gadget für die Sturmsoldat:innen-Klasse – und er ist wirklich explosiv! Erfahre, wie du mit dieser praktischen Hardware deine Ziele gegen Infanterieeinheiten unterstützen kannst.
Das fragliche Gadget verschießt Sprengsätze mit Smart-Piercing-Hook (SPH) – Projektile, die an Objekten, Fahrzeugen und Spielenden haften können. Sobald ein Sprengsatz an seinem Ziel haftet, detoniert er nach etwa einer Sekunde. Der SPH kann vier Projektile fassen – zwei pro Kapsel – und muss nach dem Abfeuern von zwei Projektilen nachgeladen werden.
Er ist vielfältig einsetzbar, aber wie du vielleicht schon vermutest, macht er dann am meisten Spaß, wenn das Projektil an Gegner:innen haftet. Sobald dir das gelingt, sehen Gegner:innen ein blinkendes rotes Symbol, das ihren Untergang anzeigt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Neueinstieg-Bildschirm deines Ziels ebenso unvermeidlich wie das Grinsen auf deinem Gesicht.
Du musst nicht einmal präzise zielen, um effektiv zu sein. Das Projektil eliminiert den Feind innerhalb von 2,5 Metern und hat einen Explosionsradius von 5 Metern. Bis zu 50 Meter Entfernung kannst du dein anvisiertes Ziel treffen, aber darüber hinaus ist der Projektilabfall drastisch. Die Flugbahn ist ziemlich flach, was Lobs erschwert, aber sich bestens für präzise Schüsse eignet. Vergiss das nicht und suche nach geeigneten Lücken, dann wirst du den SPH-Sprengwerfer in kürzester Zeit meistern.
Der SPH eignet sich sehr gut zur Bereichskontrolle. Schieße ein oder zwei Projektile in ein Gebäude, und es ist sehr wahrscheinlich, dass du daraufhin fliehende Gegner:innen zu Gesicht bekommst. Nachdem du so für Chaos gesorgt hast, können du und dein Trupp vorrücken, die Reste einsammeln und den Bereich sichern. Gegen Panzer ist der SPH wirkungslos, aber wenn du ein offenes Fahrzeug mit mehreren Zielen siehst, gibt es eine andere Möglichkeit: Schieße auf das Fahrzeug, dann besteht die Chance, einen ordentlichen Multikill zu erzielen.
Die einzige echte Gegenmaßnahme für den SPH ist das APS-36-Verteidigungssystem. Dabei handelt es sich um ein Gadget des Spezialisten Irish, mit dem Explosivgeschosse neutralisiert werden können. Und wer Dozer spielt, kann dank des Merkmals Explosionsresistenz nicht durch ein haftendes Projektil sterben, wenn er bei voller Gesundheit ist. Versuche in diesem Fall, zwei Treffer zu landen.
Wir hoffen, dass dir das Experimentieren mit dem SPH-Sprengwerfer Spaß macht und die Sturmsoldat:innen-Klasse dadurch noch mehr Spieltiefe erhält. Viel Spaß mit Saison 4: Eleventh Hour, und wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.