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Apex Legends™: Ausbruch-Patch-Notizen

Rüstet euch für die Veröffentlichung von "Ausbruch" mit Herstellung 2.0, Legenden-Upgrades, Balance-Anpassungen und mehr.

AUSBRUCH-BELOHNUNGEN

Alle 2 Wochen wird eine neue kostenlos spielbare Legende bis zum Ende der Saison freigeschaltet. Jede Legende verfügt über verschiedene Herausforderungen für ihre dauerhafte Freischaltung. Schließt alle Ausbruch-Belohnungsherausforderungen vor dem Ende der Saison ab, um die reaktive Flatline-Skin "Höchster Rang", die legendäre Wraith-Skin "Runway-Renegatin" und mehr freizuschalten.

Eine vollständige Übersicht, einschließlich Legenden und Jagdbelohnungen findet ihr in unserem Ausbruch-Belohnungen-Blog.

AUSBRUCH-KARTENROTATION

Conduit hält ein Gerät hoch, um ihren Sieg gegen Ash live zu streamen, die von Conduits Fuß zu Boden gedrückt wird.

Folgende Karten sind in Trios und Duos für die Saison verfügbar:

  • Olympus
  • Sturmpunkt
  • Rand der Welt

LEISTUNGSMODUS: 120 Hz

Auf PlayStation 5, Xbox Series S und Xbox Series X gibt es im Videoeinstellungen-Menü eine neue Option namens "Leistung" für Spielende mit 120-Hz-Bildschirmen. Diese Option bietet eine Leistung von 120 FPS mit Inhaltsoptimierungen, reduziert allerdings die optische Qualität.

Um 120 FPS zu erreichen, verwenden Konsolen der aktuellen Konsolengeneration ein Multithread-Rendering-System, das auf dem Rendering Hardware Interface (RHI) aufbaut. Bisher wurde die Rendering-Engine von Apex selbst mit GPU-Optimierungen durch den Single-Thread-Rendering-Code eingeschränkt, der nicht auf die Leistungsfähigkeit moderner Hardware skaliert werden konnte. Das neue System ermöglicht uns die vollständige Nutzung der GPU und bildet das Fundament für zukünftige Verbesserungen der Rendering-Engine.

HERSTELLUNG

Ausbruch umfasst eine vollständige Überarbeitung der Herstellung, die das System deutlich strafft. Willkommen bei Herstellung 2.0, Legenden.

Replikatoren haben einige Änderungen erfahren und eine coole neue Lackierung erhalten. Sie können jetzt kostenlos verwendet werden und benötigen keine Herstellungsmaterialien mehr, die ebenso wie Herstellungsrotationen entfernt wurden. Öffnet ihr das Herstellungsmenü, seht ihr, dass die verfügbaren Optionen reduziert wurden auf Schildbatterie, Medikit, Rüstung und Spieler-Abzeichen. Druckt ihr ein Objekt, ist der Replikator nur für euch leer. Wollt ihr ein weiteres Objekt, müsst ihr einen anderen Replikator finden. Wählt also weise.

Um das System der einmaligen Nutzung zu kompensieren, wurde die Zahl der verfügbaren Replikatoren insgesamt erhöht. In jedem Spiel spawnen zunächst 12 Replikatoren. Ein weiterer Replikator wird am Anfang von Runde 4 abgeworfen, um für das späte Spiel zusätzliche Möglichkeiten zu eröffnen. Ferner haben wir die Benutzerfreundlichkeit verbessert:

  • Die Interaktionszeit mit Replikatoren wurde verkürzt
  • Ihr könnt jetzt im Herstellungsmenü auf euer Inventar zugreifen
  • Im Replikator zurückgelassene Objekte werden nach einiger Zeit automatisch ausgeworfen

RAND DER WELT: RAMPARTS DICKE MAUDE

Nach dem Wegfall von Herstellungsmaterialien hat sich Rampart überlegt, wie sie mehr Kunden in ihren Laden bringt ... und was gibt es dazu besseres, als einen Totalausverkauf?

Alle Dicke-Maud-Paintball-Waffen sind jetzt kostenlos, werden von ihren Verkaufsautomaten aber erst nach einiger Zeit ausgeworfen. Habt ihr eure kostenlose Waffe angefordert, könnt ihr keine andere erhalten. Loba kann mit ihrem Schwarzmarkt auch weiterhin eine zweite Waffe stehlen. Ferner gibt es eine größere Auswahl an Waffen, aber goldene Waffen werden im Schlussverkauf nicht mehr angeboten.

LEGENDEN-UPGRADES

Conduit hält ein Gerät hoch, um ihren Sieg gegen Ash live zu streamen, die von Conduits Fuß zu Boden gedrückt wird.

In dieser Saison führen wir mit dem Legenden-Upgrade-System ein Fortschrittssystem in BR-Modi ein, das das Apex-Legends-Erlebnis vertieft, indem es euch ermöglicht, eure Legende an eure Spielweise anzupassen. Spieler:innen erhalten EVO-Punkte im Battle Royale auf neuen Wegen, um nicht nur ihre Rüstung, sondern auch ihre Legende zu verbessern ... und auf Level 2 und 3 einzigartige Fähigkeitsupgrades freizuschalten. Da jedes Spiel ein Neubeginn ist, ermöglichen die unzähligen Möglichkeiten völlig neue Strategien.

Klickt euch durch unten stehendes Menü, um die Upgrade-Bäume der einzelnen Legenden anzuzeigen, und lest den Ausbruch-Highlights-Blog um einen Blick auf sämtliche Legenden-Upgrades zu werfen.

Angriff Agilität Aufklärung Regulierung Support

Ash

      Level-2-Upgradeoptionen
Mordmaschine Zeigt nach einem Squad-Wipe die Zahl der Squads in einem Radius von 150 Metern an.
Eine Minute zu leben Passive Fähigkeit verfolgt die Position von Gegner:innen auf der Karte 60 Sekunden lang.
Level-3-Upgradeoptionen
Gierige Falle Bogenfalle bleibt 24 Sekunden lang im Spiel und kann mehrere Gegner:innen fangen
Zwillingsfalle Erhalte eine Bogenfalle-Ladung.

Ash

Level-2-Upgradeoptionen    
Mordmaschine Zeigt nach einem Squad-Wipe die Zahl der Squads in einem Radius von 150 Metern an.
Eine Minute zu leben Passive Fähigkeit verfolgt die Position von Gegner:innen auf der Karte 60 Sekunden lang.
Level-3-Upgradeoptionen
Gierige Falle Bogenfalle bleibt 24 Sekunden lang im Spiel und kann mehrere Gegner:innen fangen
Zwillingsfalle Erhalte eine Bogenfalle-Ladung.

Ballistic

      Level-2-Upgradeoptionen
Munivision Zeigt relevante Munitionstypen in Todeskisten an.
Carepaket-Einblick Zeigt die wertvollsten Inhalte von Carepaketen an.
Level-3-Upgradeoptionen
Extraprojektil Erhalte eine Smart-Projektil-Ladung.
Nachhaltiges Projektil Dauer des Smart-Projektils wird verdreifacht.

Ballistic

Level-2-Upgradeoptionen    
Munivision Zeigt relevante Munitionstypen in Todeskisten an.
Carepaket-Einblick Zeigt die wertvollsten Inhalte von Carepaketen an.
Level-3-Upgradeoptionen
Extraprojektil Erhalte eine Smart-Projektil-Ladung.
Nachhaltiges Projektil Dauer des Smart-Projektils wird verdreifacht.

Bangalore

      Level-2-Upgradeoptionen
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Ultimative Abklingzeit erhöht Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 60 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Sichert mich Gegner:innen, die Laufschritt aktivieren, werden automatisch gepingt.
Zuflucht Regeneriere im Rauch TP.

Bangalore

Level-2-Upgradeoptionen    
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Ultimative Abklingzeit erhöht Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 60 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Sichert mich Gegner:innen, die Laufschritt aktivieren, werden automatisch gepingt.
Zuflucht Regeneriere im Rauch TP.

Fuse

      Level-2-Upgradeoptionen
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Narbengewebe Erleidet 50 % weniger Schaden und kein Verlangsamungseffekte durch Zerstörer.
Level-3-Upgradeoptionen
Knöchel-Sprinter Kurzer Tempoboost nach erfolgreichem Knöchel-Cluster-Treffer.
Wrackhalsig 25 % weniger Schaden durch Explosivwaffen.

Fuse

Level-2-Upgradeoptionen    
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Narbengewebe Erleidet 50 % weniger Schaden und kein Verlangsamungseffekte durch Zerstörer.
Level-3-Upgradeoptionen
Knöchel-Sprinter Kurzer Tempoboost nach erfolgreichem Knöchel-Cluster-Treffer.
Wrackhalsig 25 % weniger Schaden durch Explosivwaffen.

Mad Maggie

      Level-2-Upgradeoptionen
Feuerball Abrissbirne fängt Feuer und erzeugt Thermitexplosion.
Schüsse, Schüsse, Schüsse Schrotflinten werden bei Knockdowns automatisch geladen.
Level-3-Upgradeoptionen
Schwerer Bohrer Erhöhe Tiefe und Breite der taktischen Fähigkeit um 50 %.
Bohrschleuderin Erhält eine Krawallbohrer-Ladung. Reduziert aktive Dauer um 25 %.

Mad Maggie

Level-2-Upgradeoptionen    
Feuerball Abrissbirne fängt Feuer und erzeugt Thermitexplosion.
Schüsse, Schüsse, Schüsse Schrotflinten werden bei Knockdowns automatisch geladen.
Level-3-Upgradeoptionen
Schwerer Bohrer Erhöhe Tiefe und Breite der taktischen Fähigkeit um 50 %.
Bohrschleuderin Erhält eine Krawallbohrer-Ladung. Reduziert aktive Dauer um 25 %.

Horizon

      Level-2-Upgradeoptionen
Batteriesammlung Schildbatterie-Anzahl wird über Todeskisten angezeigt.
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Level-3-Upgradeoptionen
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.

Horizon

Level-2-Upgradeoptionen    
Batteriesammlung Schildbatterie-Anzahl wird über Todeskisten angezeigt.
Großer Knall Erkenne Explosivwaffen in der Nähe durch Wände und auf Todeskisten.
Level-3-Upgradeoptionen
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.

Octane

      Level-2-Upgradeoptionen
Dicke Haut Erleidet 25 % weniger Stim-Schaden.
Wrackhalsig 25 % weniger Schaden durch Explosivwaffen.
Level-3-Upgradeoptionen
Fliegende Beweglichkeit Ändere Sprungrichtung mit dem Sprungkissen-Doppelsprung.
Verrückte Sprünge Erhält eine zusätzliche Sprungkissen-Ladung.

Octane

Level-2-Upgradeoptionen    
Dicke Haut Erleidet 25 % weniger Stim-Schaden.
Wrackhalsig 25 % weniger Schaden durch Explosivwaffen.
Level-3-Upgradeoptionen
Fliegende Beweglichkeit Ändere Sprungrichtung mit dem Sprungkissen-Doppelsprung.
Verrückte Sprünge Erhält eine zusätzliche Sprungkissen-Ladung.

Pathfinder

      Level-2-Upgradeoptionen
Feldforschung Gewährt Zugriff auf Überwachungssender.
Ringüberwachung Gewährt Zugriff auf Ringkonsolen.
Level-3-Upgradeoptionen
K.o. und weg Haken-Abklingzeit wird bei Knockdown zurückgesetzt.
Seilrutschen-Zen 25 % weniger Schaden an aufgeladenen Seilrutschen.

Pathfinder

Level-2-Upgradeoptionen    
Feldforschung Gewährt Zugriff auf Überwachungssender.
Ringüberwachung Gewährt Zugriff auf Ringkonsolen.
Level-3-Upgradeoptionen
K.o. und weg Haken-Abklingzeit wird bei Knockdown zurückgesetzt.
Seilrutschen-Zen 25 % weniger Schaden an aufgeladenen Seilrutschen.

Revenant

      Level-2-Upgradeoptionen
Mordmaschine Zeigt nach einem Squad-Wipe die Zahl der Squads in einem Radius von 150 Metern an.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Agiler Killer Schattensprung-Aufladungszeit um 20 % reduziert.
Unerbittlicher Springer Schattensprung-Abklingzeit wird durch Knockdown zurückgesetzt.

Revenant

Level-2-Upgradeoptionen    
Mordmaschine Zeigt nach einem Squad-Wipe die Zahl der Squads in einem Radius von 150 Metern an.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Agiler Killer Schattensprung-Aufladungszeit um 20 % reduziert.
Unerbittlicher Springer Schattensprung-Abklingzeit wird durch Knockdown zurückgesetzt.

Valkyrie

      Level-2-Upgradeoptionen
Luftexpertin Erhöht horizontales Jetpack-Tempo und Beschleunigung.
Nachbrenner Fliegt mit Himmelssprung 15 % höher.
Level-3-Upgradeoptionen
Volle Abdeckung Modifiziert Raketenschwarm-Muster von 4x3 auf 3x5.
Voller Tank Erhöht Jetpack-Treibstoff um 25 %.

Valkyrie

Level-2-Upgradeoptionen    
Luftexpertin Erhöht horizontales Jetpack-Tempo und Beschleunigung.
Nachbrenner Fliegt mit Himmelssprung 15 % höher.
Level-3-Upgradeoptionen
Volle Abdeckung Modifiziert Raketenschwarm-Muster von 4x3 auf 3x5.
Voller Tank Erhöht Jetpack-Treibstoff um 25 %.

Wraith

      Level-2-Upgradeoptionen
Sechster Sinn Passive Fähigkeit warnt, wenn sich die Zahl der Squads in der Nähe erhöht.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Schnelle Phase Aktivierung der taktischen Fähigkeit um 20 % reduziert.
Ultimative Abklingzeit erhöht Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 60 Sekunden.

Wraith

Level-2-Upgradeoptionen    
Sechster Sinn Passive Fähigkeit warnt, wenn sich die Zahl der Squads in der Nähe erhöht.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Schnelle Phase Aktivierung der taktischen Fähigkeit um 20 % reduziert.
Ultimative Abklingzeit erhöht Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 60 Sekunden.

Bloodhound

      Level-2-Upgradeoptionen
Segen des Raben Weiße Raben laden 25 % Ultimativladung auf, wenn aktiviert.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Odins Blick Verdoppelt Dauer der Vollkörper-Markierung der taktischen Fähigkeit.
Geschmack von Blut Erhalte 25 TP für Knockdowns, während die ultimative Fähigkeit aktiv ist.

Bloodhound

Level-2-Upgradeoptionen    
Segen des Raben Weiße Raben laden 25 % Ultimativladung auf, wenn aktiviert.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Odins Blick Verdoppelt Dauer der Vollkörper-Markierung der taktischen Fähigkeit.
Geschmack von Blut Erhalte 25 TP für Knockdowns, während die ultimative Fähigkeit aktiv ist.

Crypto

      Level-2-Upgradeoptionen
Taktische Abklingzeit+ Verkürzt Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 10 Sekunden.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Netwerkausbau Erhöht Neurolink- und EMP-Reichweite um 25 %.
Netzwerkverkehr Einsatz der Drohne offenbart Squads in der Nähe.

Crypto

Level-2-Upgradeoptionen    
Taktische Abklingzeit+ Verkürzt Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 10 Sekunden.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Netwerkausbau Erhöht Neurolink- und EMP-Reichweite um 25 %.
Netzwerkverkehr Einsatz der Drohne offenbart Squads in der Nähe.

Seer

      Level-2-Upgradeoptionen
Weite Sicht Erhöht passive und taktische Reichweite um 75 Meter.
Herzrasen Schnellere Bewegung mit passiver Fähigkeit.
Level-3-Upgradeoptionen
Künstlerische Reichweite Erhöht die Wurfdistanz der ultimativen Fähigkeit um 20 Meter.
Fokusscan Erhöht Scandauer der taktischen Fähigkeit um 1,5 Sekunden.

Seer

Level-2-Upgradeoptionen    
Weite Sicht Erhöht passive und taktische Reichweite um 75 Meter.
Herzrasen Schnellere Bewegung mit passiver Fähigkeit.
Level-3-Upgradeoptionen
Künstlerische Reichweite Erhöht die Wurfdistanz der ultimativen Fähigkeit um 20 Meter.
Fokusscan Erhöht Scandauer der taktischen Fähigkeit um 1,5 Sekunden.

Vantage

      Level-2-Upgradeoptionen
Ringüberwachung Gewährt Zugriff auf Ringkonsolen.
Ultimativ-Nachladen Ultimative Beschleuniger gewähren +2 Projektile.
Level-3-Upgradeoptionen
Fledermaussprung Verbesserter Doppelsprung der taktischen Fähigkeit.
Scharfschützin Aktualisiert taktische Fähigkeit bei Treffern mit ultimativer Fähigkeit.

Vantage

Level-2-Upgradeoptionen    
Ringüberwachung Gewährt Zugriff auf Ringkonsolen.
Ultimativ-Nachladen Ultimative Beschleuniger gewähren +2 Projektile.
Level-3-Upgradeoptionen
Fledermaussprung Verbesserter Doppelsprung der taktischen Fähigkeit.
Scharfschützin Aktualisiert taktische Fähigkeit bei Treffern mit ultimativer Fähigkeit.

Katalyst

      Level-2-Upgradeoptionen
Langer Wurf Erhöhe die Wurfdistanz von Stacheln um 40 %.
Schwesterstacheln Erhöht maximale Zahl von aktiven Stacheln um 1.
Level-3-Upgradeoptionen
Langer Schleier Erhöht Länge der ultimativen Fähigkeit um 15 Meter.
Beharrlicher Schleier Erhöht Dauer der ultimativen Fähigkeit um 5 Sekunden.

Katalyst

Caustic

      Level-2-Upgradeoptionen
Parabolische Kraft Erhöht die Wurfdistanz der taktischen Fähigkeit um 75 %.
Teilchenzerstäuber Wirkungsbereich der ultimativen Fähigkeit um 50 % erhöht.
Level-3-Upgradeoptionen
Tief einatmen Regeneriert TP, wenn von Noxgas umgeben.
Resttoxine Nox-Vision hält länger an.

Caustic

Level-2-Upgradeoptionen    
Parabolische Kraft Erhöht die Wurfdistanz der taktischen Fähigkeit um 75 %.
Teilchenzerstäuber Wirkungsbereich der ultimativen Fähigkeit um 50 % erhöht.
Level-3-Upgradeoptionen
Tief einatmen Regeneriert TP, wenn von Noxgas umgeben.
Resttoxine Nox-Vision hält länger an.

Rampart

      Level-2-Upgradeoptionen
Bandelier Gewährt zusätzliche Munition pro Stapel.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Verstärktes Nachladen Schnelleres Nachladen mit Sheila oder hinter verstärkter Deckung.
Aufgestockt Verbessertes Handling von mobiler Sheila und 20 % schnellere Spinup-Zeit.

Rampart

Level-2-Upgradeoptionen    
Bandelier Gewährt zusätzliche Munition pro Stapel.
Ultimative Abklingzeit Verkürzt Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Verstärktes Nachladen Schnelleres Nachladen mit Sheila oder hinter verstärkter Deckung.
Aufgestockt Verbessertes Handling von mobiler Sheila und 20 % schnellere Spinup-Zeit.

Wattson

      Level-2-Upgradeoptionen
Fallende Sterne

Interceptor-Masten erzeugen an ihrer Basis Bogensterne.

  • Nur feindliche Angriffe.
  • 1,5 Sekunden Abklingzeit zwischen Spawns.
  • Bogensterne müssen eingesammelt werden, ehe mehr als fünf gespawnt werden können.
Frischer Start Verbündete werden mit 50 TP wiederbelebt.
Level-3-Upgradeoptionen
Starker Mast TP und Kapazität für Schildregeneration der ult. Fähigkeit verdoppelt.
Geteilte Schaltkreise Platziert bis zu 2 Masten mit halber Schildregenerationskapazität und setzt ultimative Beschleuniger doppelt so schnell ein.

Wattson

Level-2-Upgradeoptionen    
Fallende Sterne

Interceptor-Masten erzeugen an ihrer Basis Bogensterne.

  • Nur feindliche Angriffe.
  • 1,5 Sekunden Abklingzeit zwischen Spawns.
  • Bogensterne müssen eingesammelt werden, ehe mehr als fünf gespawnt werden können.
Frischer Start Verbündete werden mit 50 TP wiederbelebt.
Level-3-Upgradeoptionen
Starker Mast TP und Kapazität für Schildregeneration der ult. Fähigkeit verdoppelt.
Geteilte Schaltkreise Platziert bis zu 2 Masten mit halber Schildregenerationskapazität und setzt ultimative Beschleuniger doppelt so schnell ein.

Conduit

      Level-2-Upgradeoptionen
Batteriesammlung Schildbatterie-Anzahl wird über Todeskisten angezeigt.
Strahlender Transfer Reichweite der taktischen Fähigkeit erhöht sich um 10 Meter.
Level-3-Upgradeoptionen
Größerer Störbereich Schadensradius jedes ultimativen Störers erhöht sich um 10 %.
Teilladung Erhalte eine taktische Ladung bei halbierter Dauer der Schildregeneration.

Conduit

Level-2-Upgradeoptionen    
Batteriesammlung Schildbatterie-Anzahl wird über Todeskisten angezeigt.
Strahlender Transfer Reichweite der taktischen Fähigkeit erhöht sich um 10 Meter.
Level-3-Upgradeoptionen
Größerer Störbereich Schadensradius jedes ultimativen Störers erhöht sich um 10 %.
Teilladung Erhalte eine taktische Ladung bei halbierter Dauer der Schildregeneration.

Gibraltar

      Level-2-Upgradeoptionen
Frischer Start Verbündete werden mit 50 TP wiederbelebt.
Schüsse, Schüsse, Schüsse Schrotflinten werden bei Knockdowns autom. nachgeladen.
Level-3-Upgradeoptionen
Baby-Kuppel Größe und Abklingzeit der taktischen Fähigkeit wird um 25 % reduziert.
Kuppel-Bunker Erhöht Dauer der taktischen Fähigkeit um 4 Sekunden.

Gibraltar

Level-2-Upgradeoptionen    
Frischer Start Verbündete werden mit 50 TP wiederbelebt.
Schüsse, Schüsse, Schüsse Schrotflinten werden bei Knockdowns autom. nachgeladen.
Level-3-Upgradeoptionen
Baby-Kuppel Größe und Abklingzeit der taktischen Fähigkeit wird um 25 % reduziert.
Kuppel-Bunker Erhöht Dauer der taktischen Fähigkeit um 4 Sekunden.

Lifeline

      Level-2-Upgradeoptionen
Schnelle Reaktion Erhöht Wiederbelebungstempo um 20 %.
Taktische Abklingzeit+ Verkürzt Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 10 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Geschenkverpackt Nächstes Carepaket von Lifeline ist ein Versorgungsabwurf.
Letztes Gefecht Erhalte eine Selbst-Wiederbelebung.

Lifeline

Level-2-Upgradeoptionen    
Schnelle Reaktion Erhöht Wiederbelebungstempo um 20 %.
Taktische Abklingzeit+ Verkürzt Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 10 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Geschenkverpackt Nächstes Carepaket von Lifeline ist ein Versorgungsabwurf.
Letztes Gefecht Erhalte eine Selbst-Wiederbelebung.

Loba

      Level-2-Upgradeoptionen
Hochwertig Erhöht Höhe und Reichweite der taktischen Fähigkeit.
Marktexpansion Erhöht Reichweite der ult. Fähigkeit um 25 %.
Level-3-Upgradeoptionen
Shoppingtour Loba kann von Schwarzmärkten ein zusätzliches Objekt erhalten.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.

Ash

Level-2-Upgradeoptionen    
Hochwertig Erhöht Höhe und Reichweite der taktischen Fähigkeit.
Marktexpansion Erhöht Reichweite der ult. Fähigkeit um 25 %.
Level-3-Upgradeoptionen
Shoppingtour Loba kann von Schwarzmärkten ein zusätzliches Objekt erhalten.
Taktische Abklingzeit Reduziert Abklingzeit der taktischen Fähigkeit um 5 Sekunden.

Mirage

      Level-2-Upgradeoptionen
Wundertäter Verbündete werden mit bis zu 75 TP Gesundheitsregeneration wiederbelebt.
Mehr ich Erhält einen ultimativen Köder. Verkürzt Abklingzeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Verwirrungsbonus Verwirren aktualisiert taktische Fähigkeit wenn erfolgreich.
Wir beiden Erhalte eine Köderladung (kann beide gleichzeitig aktivieren).

Mirage

Level-2-Upgradeoptionen    
Wundertäter Verbündete werden mit bis zu 75 TP Gesundheitsregeneration wiederbelebt.
Mehr ich Erhält einen ultimativen Köder. Verkürzt Abklingzeit um 30 Sekunden.
Level-3-Upgradeoptionen
Verwirrungsbonus Verwirren aktualisiert taktische Fähigkeit wenn erfolgreich.
Wir beiden Erhalte eine Köderladung (kann beide gleichzeitig aktivieren).

Newcastle

      Level-2-Upgradeoptionen
Schnellschild Erhöht Tempo von Mobiler Schild auf Waffen-Sprintgeschwindigkeit.
Dicker Schild Mobiler-Schild-Segmente erhalte 250 TP.
Level-3-Upgradeoptionen
Wundertäter Verbündete werden mit bis zu 75 TP Gesundheitsregeneration wiederbelebt.
Festung +250 Burgmauer-TP. Verlängert Laufzeit der aufgeladenen Barriere auf 2 Minuten.

Newcastle

Level-2-Upgradeoptionen    
Schnellschild Erhöht Tempo von Mobiler Schild auf Waffen-Sprintgeschwindigkeit.
Dicker Schild Mobiler-Schild-Segmente erhalte 250 TP.
Level-3-Upgradeoptionen
Wundertäter Verbündete werden mit bis zu 75 TP Gesundheitsregeneration wiederbelebt.
Festung +250 Burgmauer-TP. Verlängert Laufzeit der aufgeladenen Barriere auf 2 Minuten.

PATCH-NOTIZEN

  • Tags hinzugefügt: Aus 3-4 Zeichen bestehender Flair vor den Nutzernamen von Spieler:innen, der überall angezeigt wird, wo auch Nutzernamen erscheinen.
  • Events wurden (vom Saison-Register) auf ein eigenes Register der Lobby verschoben.

UPDATES AN DER SPIELBALANCE

Herstellung von 2.0

  • Die Herstellungsrotation hat ausgedient. Waffen und Beute sind jetzt weder auf dem Boden zu finden.
  • Herstellungsoptionen wurden auf Schildbatterien, Medikits, Munition und Spieler-Abzeichen beschränkt.
  • Ihr könnt jetzt im Herstellungsmenü auf euer Inventar zugreifen.
  • Ramparts Dicke Maude
    • Alle Paintball-Waffen sind jetzt kostenlos, werden aber langsamer ausgeworfen.
    • Die Waffenauswahl wurde erweitert, aber es gibt keine Gold-Waffen mehr.
    • Eine kostenlose Waffe pro Spieler:in pro Spiel (Loba kann mit Schwarzmarkt eine zweite Waffe stehlen)
  • Replikatoren
    • Jeder Replikator kann jetzt von einer Person pro Spiel einmal verwendet werden.
    • Zu Beginn des Spiels spawnen 12 Replikatoren.
    • Interaktionszeit wurde reduziert durch Sofortdruck.
    • Im Replikator zurückgelassene Objekte werden nach einiger Zeit automatisch ausgeworfen

Carepaket-Waffen-Rotation

  • EVA-8 wechselt in Carepaket
  • Prowler kehrt auf den Boden zurück.

Goldwaffen-Rotation

  • R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30

WAFFEN & AUFSÄTZE

30-30

  • Basisschaden von 42 auf 39 reduziert
  • Munitionskapazität
    • Basiskapazität unverändert (6)
    • Weißes Magazin von 8 auf 7 reduziert
    • Blaues Magazin von 10 auf 8 reduziert
    • Violettes und goldenes Magazin von 12 auf 10 reduziert
  • Schädelspalter-Kopftreffer-Multiplikator von 2,1 auf 2,0 reduziert
  • Doppellader wurde als integrierte Anpassung entfernt, lädt jetzt nur noch 1 Patrone pro Nachladen.
  • Präzisionswaffenschaft-Ladegeschwindigkeit wurde normalisiert und entspricht jetzt anderen Scharfschützenwaffen.
  • Nachladen von 3 Granaten in Folge erhöht jetzt die Ladegeschwindigkeit bis zum Ende des Nachladens um 20 %.

EVA-8 [Carepaket]

  • Schaden von 7 auf 6 reduziert
  • Feuerrate von 2,4 auf 3 erhöht
  • Rückstoß wurde reduziert und an die deutlich höhere Kadenz angepasst.
  • Hammerpunkt: 20 % mehr Schaden gegen Fleisch (+1 Schaden)
  • Goldener Schrotflintenverschluss: Über Schlitten nachgeladene Patronen von 1 auf 2 erhöht.
    • Hinweis: Diese Änderung betrifft nur die EVA-8 aus Carepaketen.

Hemlock

  • Schaden von 21 auf 20 reduziert
  • Hüftfeuer-Streuung vergrößert.
  • Streuungsverzögerung wurde von 0,21 auf 0,28 erhöht.

L-Star

  • Kann keine Laufaufsätze mehr ausrüsten.

Prowler [Boden]

  • Auf Nicht-Carepaket-Modell zurückgesetzt. 
    • Schaden von 16 auf 15 reduziert.
    • Feuer-Anpassung entfernt.
  • Salvenverzögerung wurde von 0,24 auf 0,28 erhöht.
  • Streuungsverzögerung wurde von 0,15 auf 0,28 erhöht.

R-99

  • Vertikaler und horizontaler ADS-Rückstoß erhöht.

R-301

  • Hüftfeuer-Streuung reduziert.

MP-Ballistik

  • Projektilgravitation für alle MPs erhöht.
  • Projektil-Startgeschwindigkeit für die meisten MPs reduziert (Prowler bleibt unverändert).

1x DIGITAL BEDROHUNG

  • Kann nicht mehr mit MPs ausgerüstet werden.
  • Spawnquoten wurden um 20 % reduziert.

Laservisiere

  • Streuungsmultiplikatoren reduziert.
    • Weißes Laservisier von x0,8 auf x0,9 erhöht.
    • Blaues Laservisier von x0,6 auf x0,8 erhöht.
    • Violettes Laservisier von x0,4 auf x0,7 erhöht.

LEGENDEN

Schwere Legenden (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Verwenden jetzt mittlere First-Person-Bewegungsanimationen.
  • Die tatsächliche Spielgeschwindigkeit bleibt gleich, aber die Legenden fühlen sich beim Laufen nicht mehr so schwerfällig an.

Unterstützungslegenden

  • Inhalt erweiterter Versorgungsbehälter wurde verbessert (siehe unten)

Ballistic

  • Schlinge: Ausgerüstete Schlingen-Waffen haben jetzt alle weißen Aufsätze.
  • Zorn: Effektiver Radius der Verbündeten-Reichweite wurde von 13 auf 90 Meter erhöht.

Bloodhound

  • Tracker: Die ultimative Aufladung von Rabenscan folgt jetzt auf das Jagdraben-Upgrade.

Katalyst

  • Ferrobarriere: 
    • Dauer von 25 auf 15 Sekunden verkürzt.
    • Länge auf 55 auf 40 Meter verkürzt.

Conduit

  • Strahlender Blitz
    • Abklingzeit wurde von 21 auf 26 Sekunden erhöht.
    • Vorübergehende Schildgenerationsrate wurde auf 20 auf 15 TP/Sekunde gesenkt.
    • Vorübergehende Schildgenerationszeit wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.
  • Energiebarrikade
    • Minen-Dauer wurde von 60 auf 45 Sekunden verkürzt.
    • Minen-TP von 250 auf 200 reduziert.
    • Die Entfernung, in der zu nahe aneinander platzierte Minen entfernt werden, wurde um etwa 100 % erhöht.

Crypto

  • Kameradrohne
    • Geschwindigkeit des Drohnen-Rückrufs wurde leicht erhöht.
    • Übergänge auf und von Drohne wurden beschleunigt.

Horizon

  • Gravitationslift: Abklingzeit von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

Lifeline

  • In Modi mit Legenden-Upgrades, hat Lifelines Carepaket jetzt eine 50:50-Chance, anstelle einer Rüstung ein zusätzliches Smart-Ausrüstungsteil (bzw. ein großes Verbrauchsobjekte) zu droppen.

Mad Maggie

  • Abrissbirne
    • Wird nicht mehr durch ersten feindlichen Treffer zerstört.
      • Stattdessen löst die Abrissbirne eine Explosion aus, ehe sie ihren Weg fortsetzt und etwas später eine zweite Explosion auslöst.
      • Eine Person kann nach dem ersten Kontakt 2 Sekunden lang nicht erneut von der Birne getroffen werden.
      • Spieler:innen können von Shellshock- und Knockback-Effekten nur einmal beeinflusst werden.
    • Durchschlägt und zerstört jetzt getroffene Geräte.

Octane

  • Sprungkissen: Der Audioabfall von Doppelsprüngen wurde angepasst, um aus größerer Entfernung schlechter zu hören zu sein.

Pathfinder

  • Überwachung
    • Der Scan von Carepaketen gewährt jetzt 50 % Ultimativladung (bisher 100 %) und die ultimative Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden (bisher waren es 10 Sekunden).
    • Dies gilt auch für Scans von Ringkonsolen und Überwachungssendern.

KARTEN

Karten-Updates

  • Das Apex-Spiele-Museum auf Rand der Welt ehrt nun im Rahmen einer Ausstellung die Geschichte der Outlands und den Ursprung der Spiele. Mit interaktiven Ständen, Artworks und einem Roter-Teppich-Flair bietet das Museum zahlreiche interessante Informationen, Community-Artworks und einige Easter Eggs.
  • Spezielle Festelemente wie Flaggen, Abzeichen und unsere sensationellen Legenden-Ballons sind auf allen Karten zu finden. Dieses Jahr gibt es brandneue Elemente mit der Ausbruch-Ästhetik im Hinterkopf. 
  • Tridents, Sprungballons, Gravitationskanone, Beutebehälter und mehr haben einen frischen Look, um das Thema der Saison abzurunden.

Donnerkuppel

Spürt die Energie, wenn das Publikum auf unserer ersten individuellen Mixtape-Karte zum Leben erwacht.

  • Erlebt die Action einer fokussierten Multiplayer-Karte mit 3 Lanes, die für ein rasantes Gameplay konzipiert wurde.
  • Spielbar in allen Mixtape-Modi: Team Deathmatch, Waffenrennen und Kontrolle.
  • Lasst euch vom Jubel der Massen auf den Tribünen beflügeln!

MODI

  • Mixtape
    • Loadouts wurden an die Änderungen der Waffen-Meta angepasst.
    • Waffenrennen: Elektrogewehr entfernt, Kraber hinzugefügt
  • NEUER befristeter Modus: Direktschuss – lest den Sammlung-Event-Blog, um weitere Details zu erfahren.
    • Spieler:innen springen über einem zufällige POI ab und es gibt keinen Jumpmaster.
    • Waffen spawnen ausgerüstet und mit unterschiedlichen Seltenheiten, was den Beuteprozess strafft.
    • Verkleinerte Lobby mit 30 Spieler:innen und kürzere Runden
    • Erneuter Spieleinstieg mit Party direkt aus dem Todesbildschirm.

RANGLISTEN

Lest unseren Ausbruch-Highlights-Blog, um mehr über das überarbeitete Ranglistensystem zu erfahren.

  • Levelvoraussetzung ist jetzt 20 (bisher 50)
    • Teilnahmegebühr: Wieder 20 RP pro Stufe ab Silber
  • Spieler:innen-Ranglisten jetzt sichtbar
  • Beförderungsprüfungen wurden entfernt
  • Vorläufige Spiele wurden entfernt
  • Hinsichtlich der RP-Voraussetzungen gibt es einige Erhöhungen
  • RP-Wert wird für Matching verwendet. Für vorgefertigte Teams wird der höchste RP-Wert innerhalb des Squads verwendet.
  • Splits kehren zurück
    • Ihr startet mit 1 RP in die Saison, Split senkt Rang um 6 Divisions
  • Aktualisierte Boni
    • Herausforderer-Bonus: Ein Bonus von 50 % für die Eliminierung höher eingestufter Spieler:innen, an denen ihr selbst beteiligt wart.
    • Top 5-Serie-Bonus: Für eine Serie von Platzierungen auf Rang 5 oder besser. Erhaltet einen maximalen Bonus von 40 RP.
      • Serie von 2 Spielen: +10 RP
      • Serie von 3 Spielen: +20 RP
      • Serie von 4 Spielen: +30 RP
      • Serie von 5+ Spielen: +40 RP

WELTSYSTEME

Erweiterte Versorgungsbehälter 

  • Erweiterte Versorgungsbehälter gewähren jetzt Smart-Ausrüstung.
    • Spieler:innen können Ausrüstungsupgrades für Knockdown-Schilde, Helme und Rucksäcke im Geheimfach finden.
    • Geringe Chance auf violette Ausrüstung, wenn ein Mitglied des Squads weiße oder gar keine Ausrüstung hat.
    • Geringe Chance auf den Erhalt von goldener Ausrüstung, wenn der gesamte Squad silberne Ausrüstung hat.
  • Verlässlicherer Erhalt von Hitzeschilden und MRBs.
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit, über Spritzen Medikits zu erhalten.

Ringexploit-Prävention

  • Spieler:innen, die sich zu lange außerhalb des Rings aufhalten, werden nach einer Warnung eliminiert.

BUGFIXES

  • Hitzeschilde können nicht mehr auf Tridents platziert werden.
  • Ein Doppelklick auf den Nahkampf-Register rüstet jetzt Objekte aus.
  • Schießstand-Dummies verursachen mit beschädigten Türen keine Clipping-Fehler mehr.
  • Die Herausforderungsanzeige im Spiel listet jetzt alle 5 Herausforderungen auf.
  • Von Spieler:innen platzierte Pings können jetzt wieder entfernt werden.
  • Spieler:innen teleportieren per Trident nicht mehr in das Gebäude, das den Fight-Night-Ring überblickt.
  • Valkyrie kann auf Olympus nicht mehr unter die Turbine gelangen.
  • Sprechertext bei Aufnahme feindlicher Abzeichenkarten weist diese nicht mehr als Squadmitglied aus.

AUDIO

  • Die meisten Dialoge im Spiel werden nun zwischen Clients synchronisiert.
  • Zusehende Squadmitglieder können jetzt stummgeschaltet werden.

GRAFIK

  • DX12 (PC) mehrere Absturzursachen behoben,

LEGENDEN

  • Ashs Ult., Ramparts Takt./Ult., Wattsons Takt./Ult. und Lobas Ult. kann nicht mehr außerhalb des Spielfeldes platziert werden.
  • Conduits takt. Fähigkeit wird Zuschauer:innen jetzt angezeigt.
  • Mad Maggies ultimative Fähigkeit zerstört jetzt Gibbys taktische Fähigkeit.
  • Mirage-Köder, die durch Catalysts Stachelstreifen zerstört wird, hält die Falle nicht mehr aktiv und gibt nach dem Tod keine Treffersounds mehr aus.

BENUTZERFREUNDLICHKEIT

  • Zerstörbare Legendenfähigkeiten haben jetzt ein konsistentes Schadensfeedback.
    • Objekte mit bisher roten (Fleisch) Schadenswerten werden nun grau angezeigt und die Schadenswerte zeigen an, ob das Objekt zerstört wird.
    • Bessere Sichtbarkeit für graue Schadenswerte.
  • Schießstand: Nessie hat sich von uralten Videos inspirieren lassen und wollte einige Dinge ändern. Die gelben und violetten Tupfen sehen ziemlich cool aus.
  • Waffenrennen: Die Siegbenachrichtigung des erfolgreichen Teams besagt jetzt "Du bist der Champion" anstelle "<Team> ist der Champion".
  • ADS-Empfindlichkeit per Optik: Seers passive Fähigkeit hat eine Option erhalten, die festlegt, wie schnell ihr euch unbewaffnet mit "Herzsucher" drehen könnt.
  • Zielunterstützung im Leistungsmodus fühlt sich jetzt ähnlich wie der 60-Herz-Modus an.
  • Erweiterte Haptik und adaptive Trigger für PlayStation und PC.
    • Treten Probleme auf, schließt den Controller bitte über USB an und installiert sämtliche Updates.

Navigation

  • Event-Register: Dediziertes Register, das erscheint, wenn es ein aktives Event gibt (war bisher auf dem Saison-Register).
  • Todesmenü: Neues Squad-Register, auf dem ihr auf Gruppeninformationen, Berichte und die Stummschaltung von VoIP/Pings nach eurem Tod zugreifen könnt.
  • Legenden-Register: Die gewählte Legende wird nicht auf die vorgestellte Legende zurückgesetzt, wenn sich der Cursor nicht über einer Legende befindet.
  • Nahkampf-Register: Todeskiste-Symbol ist jetzt klickbar.
  • Store-Register: Neues Unterregister mit Angeboten aus den Bereichen Vorgestellt, Specials, Saisonal und mehr mit verbesserter Navigation und Präsentation.

GRAFIK

  • Allgemeine GPU-Rendering-Optimierungen für FX
  • Verbesserte Qualität der FX-Rendering-Qualität mit niedriger Auflösung
  • Verbesserte volumetrische Beleuchtung
  • Optimierte Effekte nach Benutzung einer Wand von Catalyst für bessere GPU-Leistung
  • Optimierte Effekte nach Schaden durch Fuses ultimative Fähigkeit für bessere GPU-Leistung
  • Verbesserte Grafikleistung auf PS5 und Xbox X|S mit Parallelisierung der Rendering-Auslastung

LIVEAPI-UPDATES UND ZUKÜNFTIGE ÄNDERUNGEN

Wir fügen LiveAPI neue Gameplay-Event-Meldungen für Legenden-Upgrades und Änderungen des EVO-Levels hinzu und nehmen auf eurem Feedback basierende Optimierungen und Bugfixes vor. Das Schema aller Events sowie die technische Dokumentation ist im LiveAPI-Ordner der Spielinstallation zu finden.

Um LiveAPI 2.0 besser zu unterstützen, ersetzen wir den dateibasierten Output durch die WebSockets Verbindung. Der dateibasierte Output wird in einem zukünftigen Patch standardmäßig deaktiviert und in Q3 2024 endgültig aus LiveAPI entfernt. Entwickler:innen sollten damit beginnen, ihre Apps auf das WebSockets-Interface zu migrieren, um Störungen zu vermeiden.


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