Anthem-Leitfaden zum erfolgreichen Abschluss von Festungen
Verstehe, wie du Festungen freischaltest, überlebst und dir die beste Beute sicherst.
Mtashed wird dir dabei helfen, die Festungen zu verstehen, die Vorbereitung für einen erfolgreichen Abschluss zu treffen und dir verschiedene Beutetypen vorstellen. All das erwartet dich in diesem Video.
Festungen freischalten
Festungen sind Abenteuer für vier Anthem-Spieler, die du im Verlauf des Spiels durch das Abschließen der Handlung freischaltest. Sind sie für dich verfügbar geworden, fehlen dir nur noch drei andere Spieler, um dich an einer Festung zu versuchen. Sollten gerade keine drei Freunde online sein, die sich dir anschließen wollen, kannst du die Spielersuche von Anthem nutzen und mit ihr kinderleicht einer Gruppe beitreten.
Der erfolgreiche Abschluss einer Festung wird dich mit reichlicher Beute belohnen. Möchtest du das Optimum an Beute aus einer Festung holen, so musst du deren Schwierigkeitsgrad erhöhen. Je schwerer eine Festung ist, desto bessere Beute wirst du erhalten.
Schwierigkeitsgrade für Festungen
Es gibt sechs Schwierigkeitsgrade für Festungen in Anthem:
- Leicht
- Normal
- Schwer
- Großmeister 1
- Großmeister 2
- Großmeister 3
Du bist noch ein recht neuer Freelancer? Dann solltest du definitiv eine Schwierigkeit wählen, die deiner Erfahrung und deiner Ausrüstung angemessen ist – leicht oder normal. Mit der Zeit wird dein Javelin stärker und du wirst dich an höheren Herausforderungen versuchen wollen. Du kannst „schwer“ wählen, um dich auf die nächsten Schwierigkeitsgrade vorzubereiten. Ab Level 30 wirst du die Großmeister-Schwierigkeitsgrade auf dich nehmen können. Der Schlüssel zum Erfolg ist ein Tanz auf Messers Schneide. Versuche dich immer an dem herausforderndsten Schwierigkeitsgrad, den dein Team abschließen kann.
Großmeister-Schwierigkeitsgrade sind nicht nur weitaus fordernder, sie sind auch der beste Weg, um an die Beute zu gelangen, nach der du wirklich suchst, wie z. B. Meisterwerke und legendäre Gegenstände.
Kommunikation ist der Schlüssel zum Erfolg
Ob du mit drei Unbekannten oder drei deiner besten Freunde spielst – du musst mit anderen Spielern kommunizieren, um Kombos abzusprechen oder den Einsatz von Ultimas zu koordinieren. Beim Überleben in einer Festung kommt es ganz und gar auf Teamwork an. Solltest du ein Mikrofon und Headset besitzen, nutze sie in jedem Fall. Es wird deine Chancen verbessern, auch hartnäckigere Feinde in die Knie zu zwingen.
Beherrsche deine Kombos und Ultimas
Es ist essentiell, das Kombo-System in Anthem zu verstehen, da es dir die mächtigsten Angriffe im ganzen Spiel ermöglichen wird. Dir stehen zwei Komponenten für eine Kombo zur Verfügung, ein Primer (dieser ist üblicherweise ein Elementarangriff, der dem Gegner mit einem Statuseffekt belegt) und ein Auslöser (eine Fähigkeit, mit der die Kombo-Reaktion verursacht wird). Team-Kombos können überaus verheerend sein, effektive Schwächung bewirken oder schlichtweg eine Vielzahl von Feinden ausschalten.
Spare deine Ultimas für Bosse und große Feindhorden auf, verschwende sie nicht an Einzelziele. Denk immer daran, dass Ultimas eine sehr lange Abklingzeit besitzen und daher mit Bedacht einzusetzen sind. Das richtige Timing kann in einer Festung über Sieg und Niederlage entscheiden, besonders bei höheren Schwierigkeitsgraden. Auf den Großmeister-Schwierigkeitsgraden verursachen bereits kleine Feinde eine Menge Schaden. Nutze dein Ultima, um so viele Feinde wie möglich auszuschalten und dein Team vor Schaden zu bewahren.
Beute, Zerlegen und Verbrauchsobjekte
Nach jeder abgeschlossenen Festungen erhältst du Beute. Hier könnte das langersehnte Upgrade dabei sein oder auch Ausrüstung, die du nicht gebrauchen kannst. Glücklicherweise muss zweitere nicht im Lager liegen und Staub ansetzen. Du kannst diese Ausrüstung zerlegen und Schmiedematerialien erhalten. Und überschüssige Schmiedematerialien können in Verbrauchsobjekte umgewandelt werden (Gegenstände, die deine Werte für einen begrenzten Zeitraum verbessern).
Verbrauchsobjekte werden auf folgenden Leveln freigeschaltet:
- Erste – Level 10
- Zweite – Level 20
- Dritte – Level 30
Auf Level 30 werden dir die hartnäckigen Inhalte des Endgames begegnen, für die du bis zu drei Verbrauchsobjekte herstellen und einsetzen kannst, bevor du eine Festung angehst. Die Stärke der Verbrauchsobjekte hängt natürlich von deren Rarität ab. Selbst ein Verbrauchsobjekt mit niedriger Stufe kann die offensiven oder defensiven Möglichkeiten verbessern. In Festungen mit höherem Schwierigkeitsgrad können bereits kleine Boosts den entscheidenden Unterschied machen.
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