Spillervurderinger for Tobias Haahr Jakobsen EA SPORTS FC™ 25 –

Tobias Haahr Jakobsen
Tobias Haahr
Jakobsen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Tobias Haahr
Jakobsen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering54
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed58
  • Acceleration35
  • Spurthastighed37
  • Skud56
  • Positionering11
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke43
  • Langskud10
  • Flugtere12
  • Straffespark22
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse45
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer32
  • Skru15
  • Driblinger56
  • Smidighed40
  • Balance42
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol24
  • Driblinger16
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik54
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed26
  • Styrke45
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Tobias Haahr Jakobsen i EA SPORTS FC™ 25 er 56

Tobias Haahr Jakobsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Målmand (MM) for Vejle Boldklub. Tobias Haahr Jakobsen har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Vejle Boldklub

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).