Spillervurderinger for Thomas Didillon-Hödl EA SPORTS FC™ 25 –

Thomas Didillon-Hödl
Thomas
Didillon-Hödl
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Thomas
Didillon-Hödl
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed68
  • Acceleration57
  • Spurthastighed54
  • Skud62
  • Positionering9
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke51
  • Langskud16
  • Flugtere14
  • Straffespark22
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse54
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer54
  • Skru19
  • Driblinger71
  • Smidighed55
  • Balance33
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol22
  • Driblinger13
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik66
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed20
  • Styrke63
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Thomas Didillon-Hödl i EA SPORTS FC™ 25 er 67

Thomas Didillon-Hödl er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for Willem II. Thomas Didillon-Hödl har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Frankrig
Liga
Eredivisie
Hold
Willem II

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).