Spillervurderinger for Rome-Jayden Owusu-Oduro EA SPORTS FC™ 25 –

Rome-Jayden Owusu-Oduro
Rome-Jayden
Owusu-Oduro
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Rome-Jayden
Owusu-Oduro
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed69
  • Acceleration35
  • Spurthastighed27
  • Skud65
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke48
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark17
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse33
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer30
  • Skru10
  • Driblinger72
  • Smidighed39
  • Balance31
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol10
  • Driblinger10
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik69
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed30
  • Styrke57
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Rome-Jayden Owusu-Oduro i EA SPORTS FC™ 25 er 69

Rome-Jayden Owusu-Oduro er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Målmand (MM) for AZ. Rome-Jayden Owusu-Oduro har en SML-vurdering på 69.
Alder
20
Land
Holland
Liga
Eredivisie
Hold
AZ

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).