Spillervurderinger for Prabhsukhan Singh Gill EA SPORTS FC™ 25 –

Prabhsukhan Singh Gill
Prabhsukhan
Singh Gill
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Prabhsukhan
Singh Gill
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed60
  • Acceleration29
  • Spurthastighed29
  • Skud65
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke48
  • Langskud10
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse39
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer30
  • Skru12
  • Driblinger60
  • Smidighed29
  • Balance49
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol20
  • Driblinger13
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed22
  • Styrke52
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Prabhsukhan Singh Gill i EA SPORTS FC™ 25 er 61

Prabhsukhan Singh Gill er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Målmand (MM) for East Bengal. Prabhsukhan Singh Gill har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
East Bengal

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).