Spillervurderinger for Patrick Gilmar Sequeira EA SPORTS FC™ 25 –

Patrick Gilmar Sequeira
Patrick Gilmar
Sequeira
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Patrick Gilmar
Sequeira
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed74
  • Acceleration38
  • Spurthastighed30
  • Skud65
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke50
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark19
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse49
  • Indlæg23
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger66
  • Smidighed47
  • Balance50
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol11
  • Driblinger5
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik61
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed25
  • Styrke60
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Patrick Gilmar Sequeira i EA SPORTS FC™ 25 er 67

Patrick Gilmar Sequeira er en professionel fodboldspiller fra Costa Rica, der spiller som Målmand (MM) for Casa Pia AC. Patrick Gilmar Sequeira har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Costa Rica
Liga
Liga Portugal
Hold
Casa Pia AC

Lignende spillere

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).