Spillervurderinger for Jacob Widell Zetterström EA SPORTS FC™ 25 –

Jacob Widell Zetterström
Jacob Widell
Zetterström
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
82kg / 181lb
Jacob Widell
Zetterström
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed78
  • Acceleration16
  • Spurthastighed27
  • Skud70
  • Positionering6
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke50
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark12
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse25
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer20
  • Skru14
  • Driblinger75
  • Smidighed20
  • Balance26
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol13
  • Driblinger12
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik67
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed17
  • Styrke60
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Jacob Widell Zetterström i EA SPORTS FC™ 25 er 71

Jacob Widell Zetterström er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for Derby County. Jacob Widell Zetterström har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
Derby County

Lignende spillere

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).