Spillervurderinger for Gurpreet Singh Sandhu EA SPORTS FC™ 25 –

Gurpreet Singh Sandhu
Gurpreet
Singh Sandhu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
92kg / 203lb
Gurpreet
Singh Sandhu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed63
  • Acceleration42
  • Spurthastighed40
  • Skud62
  • Positionering16
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke47
  • Langskud13
  • Flugtere16
  • Straffespark15
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse40
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer27
  • Skru14
  • Driblinger63
  • Smidighed38
  • Balance37
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol23
  • Driblinger13
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed36
  • Styrke70
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Gurpreet Singh Sandhu i EA SPORTS FC™ 25 er 64

Gurpreet Singh Sandhu er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Målmand (MM) for Bengaluru FC. Gurpreet Singh Sandhu har en SML-vurdering på 64.
Alder
32
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).