Spillervurderinger for Daniel Heuer Fernandes EA SPORTS FC™ 25 –

Daniel Heuer Fernandes
Daniel
Heuer Fernandes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Daniel
Heuer Fernandes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed71
  • Acceleration42
  • Spurthastighed40
  • Skud68
  • Positionering7
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke56
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark19
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse48
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer42
  • Lange afleveringer50
  • Skru13
  • Driblinger75
  • Smidighed38
  • Balance33
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol26
  • Driblinger20
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik71
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed40
  • Styrke69
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Daniel Heuer Fernandes i EA SPORTS FC™ 25 er 72

Daniel Heuer Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Målmand (MM) for Hamburger SV. Daniel Heuer Fernandes har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Portugal
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).