Spillervurderinger for Cosmin Dur-Bozoancă EA SPORTS FC™ 25 –

Cosmin Dur-Bozoancă
Cosmin
Dur-Bozoancă
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Cosmin
Dur-Bozoancă
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed62
  • Acceleration40
  • Spurthastighed41
  • Skud63
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke47
  • Langskud9
  • Flugtere5
  • Straffespark18
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse37
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer29
  • Skru10
  • Driblinger66
  • Smidighed41
  • Balance50
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol19
  • Driblinger9
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik65
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed33
  • Styrke52
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Cosmin Dur-Bozoancă i EA SPORTS FC™ 25 er 64

Cosmin Dur-Bozoancă er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for SC Oțelul Galați. Cosmin Dur-Bozoancă har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).