Spillervurderinger for Ashley Maynard-Brewer EA SPORTS FC™ 25 –

Ashley Maynard-Brewer
Ashley
Maynard-Brewer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Ashley
Maynard-Brewer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed65
  • Acceleration35
  • Spurthastighed45
  • Skud61
  • Positionering7
  • Afslutninger4
  • Skudstyrke48
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark10
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer39
  • Skru19
  • Driblinger66
  • Smidighed41
  • Balance51
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol19
  • Driblinger11
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed36
  • Styrke55
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ashley Maynard-Brewer i EA SPORTS FC™ 25 er 64

Ashley Maynard-Brewer er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Charlton Ath. Ashley Maynard-Brewer har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Australien
Liga
EFL League One
Hold
Charlton Ath

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).